时隔263天,游戏版号寒冬终于等到曙光

可以预见的是 , 随着2022年4月游戏版号审批重新开启 , 未来的一到两年时间 , 中国游戏产业销售规模 , 有望实现高速增长 。
2022年4月8日 , 注定成为中国游戏产业载入史册的一天 。 自2021年7月22日开始 , 持续了263天的游戏版号停发 , 终于正式结束 。 就在4月11日晚间 , 国家新闻出版署在其官方网站上 , 公示了2022年4月国产网络游戏审批信息 , 共计45款游戏获得了发行版号 , 《剑网3缘起》《沙石镇时光》 , 以及此前广受关注的《陶艺大师》等游戏 , 赫然在列 。
时隔263天,游戏版号寒冬终于等到曙光
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时隔263天,游戏版号寒冬终于等到曙光】国家新闻出版署官方网站已公示过审游戏名单
受游戏版号恢复审批影响 , 众多游戏概念股逆市飘红 , 腾讯涨幅超5% , 网易涨幅超5% , 哔哩哔哩涨幅接近14% , 游族网络、三七互娱、吉比特等皆出现了不同程度的涨幅 , 游族网络更是在4月12日开盘涨停 。
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与此同时 , 游戏版号直接冲上了微博热搜第二名的位置 , 整个中国游戏圈陷入沸腾 。 部分获得版号的游戏 , 如《剑网3缘起》《沙石镇时光》等 , 更是在微博同步更新了游戏的最新进展 。 其中 , 《沙石镇时光》也公布将于5月26日在多平台同步发售抢先体验版 。 对于苦等游戏版号的众多公司 , 此刻堪比久旱逢甘霖 。
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而那款申请版号长达两年时间的独立游戏《陶艺大师》 , 已经在Steam平台重新上架 , 正常售卖 。 《陶艺大师》的制作人AZGames , 第一时间宣布《陶艺大师》移动版将于一个月内登陆TapTap 。 这款广受玩家期待的游戏 , 终于等来了与国内玩家见面的时刻 。 B站上 , AZGames去年年底发布的视频《没有游戏版号的477天 , 绷不住了》 , 正在被不少观众考古 , 大家对AZGames送上了由衷的祝福——“恭喜获得版号!”
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天亮了 。
版号寒冬 , 是一个足以令国内游戏圈谈之色变的话题 。 过去的半年时间里 , 整个行业每天都在等着版号恢复审批那一天的到来 。 就拿《陶艺大师》来说 , 这款游戏原本可以在2021年7月与玩家们见面 。 当AZGames做好全部准备工作 , 向相关部门申请游戏版号的时候 , 国内游戏版号审批突然停止 。 受此影响 , 《陶艺大师》不仅在Steam国区无法销售 , 移动版也进入难产 。 而作为一位独立游戏开发者 , AZGames遭受到的打击可想而知 。
如完美世界、莉莉丝这样的大中型公司 , 具备较强的风险抵抗能力 , 即便受到了版号停发的影响 , 但自身依然可以生存 。 而更多的小型企业 , 以及独立游戏开发者 , 则在版号寒冬下 , 面临着巨大的生存挑战 。 据天眼查显示 , 在过去的263天里 , 国内共计有2.2万家游戏相关公司注销 。
就在今年2月末 , 一则“2022年不发游戏版号”的流言 , 甚嚣尘上 。 虽然 , 国家新闻出版署很快对这一流言进行了辟谣 , 但不少游戏公司的股价依然应声下跌 , 整个行业一度风声鹤唳 。
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这并非游戏行业第一次经历版号寒冬 。 早在2018年3月 , 国内就曾经出现长达9个月的版号空窗期 , 一度引发了游戏产业大萧条 。 当时的版号寒冬 , 造成近2万家游戏相关企业倒闭 。 直到2018年底 , 游戏版号才逐步恢复审批 。

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