2021年游戏公司研发投入增幅超50%( 二 )
【2021年游戏公司研发投入增幅超50%】同时在出海的国产手游中 , SLG也一直是热门游戏类型 , 在2021年中国手游出海收入Top30中 , 有近一半为SLG游戏类型 , 在选择出海时 , 当前的大量厂商仍将目光瞄准了SLG赛道 。
例如三七互娱和腾讯 , 一个今年放话“百万年薪 , 3亿奖金 , 死磕SLG赛道”;一个多年来一直想拿出SLG龙头产品 , 年年都在攻占SLG赛道 , 并于今年已经于国内推出了《重返帝国》这样的SLG产品 , 照其多文明的背景设定和写实风格美术而言 , 走向海外市场几乎是板上钉钉的 。 此外、掌趣科技和祖龙娱乐等研发投入持续上涨的游戏厂商 , 也在2022年有筹备SLG产品的计划 。
内容为王底层逻辑重研发扩张产品矩阵是必然的
需要注意的是 , 在研发投入的汇总里 , 金科文化、天神娱乐、恺英网络、第七大道、青瓷游戏、游久游戏、猎豹移动这7家的研发投入是呈同比减少的趋势的 。 其中部分跟自身营收锐减以及业务分散有关 。
最特殊的是在2021年年底上市的青瓷游戏 , 依靠其主要产品《最强蜗牛》在2021年财报首秀上净利润同比增长154% , 但同时其研发投入却仅有0.91亿元 , 同比减少38% 。 这一方面与青瓷游戏押注偏放置类和Rogue-like的轻休闲游戏研发费用有关 , 另一方面也和其从前轻研发重营销的运营策略有关 。
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也因此青瓷游戏在年报发布后受到了部分媒体对于其前景的质问 , 不过在2021年年报中 , 青瓷游戏同样面向产品结构单一 , 以及营销费用远超研发费用做出了改变 。 青瓷游戏表示目前公司已经储备了11款新品 , 包括4款自研产品和7款引进授权产品 , 产品品类涉及休闲、RPG、SLG、ACT、跑酷等等 。 而随着《最强蜗牛》产品进入成熟期 , 以及《提灯与地下城》等产品营销策略上的相对克制 , 其营销费用也有所减少 。
同时青瓷游戏还在公开文件中表示 , 上市后所得款项净额约35%将用于扩大游戏产品组合 , 提升投资研发能力及相关技术 。
随着目前中国手游市场进入存量竞争阶段 , 游戏精品化已经成为行业共识 , 多家公司都表示要抓住“内容为王的底层逻辑” , 打造精品自研产品 , 不少曾经以发行为主的公司开始涉足自研或者转型自研化 , 这也是目前各家游戏公司研发投入上涨的一大原因 。
而单一化产品结构的公司在当前市场环境下也愈加寻求加大研发投入 , 打造多品类游戏 , 扩张产品矩阵 , 实现产品多元化 , 获得更良好的运营结构 。
可以预见 , 在这样的趋势下 , 2022年不论是海外还是国内市场 , 其行业产品竞争无疑会更激烈 , 同时随着各家厂商研发投入的持续增长 , 还在老产品老思路停滞的开发商们 , 面临的“不进则退”态势 , 将会愈加严重 。
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