女人,只会影响我开机甲的手感( 二 )
泰坦——所向披靡的战场支配者
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泰坦作为这款游戏的招牌 , 在战役中自然会有很多戏份 。 泰坦作为战场上的主力单位 , 除了拥有极高的防护力和杀伤力以外 , 更具备了多种特殊技能供玩家使用 , 例如抵御正面所有攻击的粒子护盾、吸收子弹并反弹的漩涡护盾、自动锁定目标的多重导弹、瞬间冲锋的相位移动等等 。
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随着游戏进行 , 将获得越来越多的泰坦专用武器 , 从标准机枪到40mm机炮、散弹枪、热铝剂投射器、电浆磁轨炮等等 , 泰坦武器除了改变火力模式以外 , 也会改变特殊技能的使用 , 例如近距优势的散弹枪便能发动相位移动 , 瞬间拉短作战距离 , 而40mm机炮能开启粒子护盾 , 在护盾掩护下保持距离安全开火 。 透过杀敌累积能量 , 便能发动核心能力 , 也就是大绝招 , 一次歼灭大量敌人 。
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敌人也不是省油的灯 , 面对玩家的强悍泰坦 , 对方也会派出各式各样的泰坦对付玩家 , 这些泰坦也具有玩家泰坦具备的能力 , 也会发动核心能力 , 正面硬受大绝可不是开玩笑的 , 泰坦vs泰坦的战斗 , 操纵火力强大但机动受限泰坦 , 面对同样火力强大的敌军 , 必须慎选正面驳火的时机与特殊技能的运用 , 营造出非常特别的策略性掩体射击体验 。 此外 , 更设计了菁英泰坦的BOSS战 , 面对来自顶尖佣兵集团的挑战 , 玩家必须选择适当的武器来迎击 , 并善用特殊能力来取得优势 , 来击败最棘手的泰坦敌人 。
没有极限的三维空间战斗
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接着来谈多人对战的部分 , 以多人为老本的《泰坦陨落2》在对战设计上自然是不马虎 , 延续一贯以来高延展性的三维空间战斗 , 对战地图场景辽阔并有许多高低起伏或室内空间 , 与传统地平线式的水平战场有非常大的差异 。 二段跳的设计能让玩家轻易跃上高处 , 而墙面奔跑则大幅增加高空中水平移动的能力 , 连续的跑墙蹬壁更能使移动大幅加速 , 鼓励玩家另辟移动蹊径 , 甚至从空中发动奇袭 , 开发商意图营造三维空间枪战的意图非常明显 , 只专注于水平方向已不敷应对 , 对手玩家可能来至上方或下方 。
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各式枪械腰射的整体准度很高 , 中距以内几乎不太需要举枪瞄准 , 这使得玩家在走位时遇到中距交锋时 , 无须举枪让自己慢下来 , 而让玩家可以奔跑射击的武器配件更是最早解锁的 , 中距交锋战具有非常高的走位性 , 而且远程枪战方面 , 武器的瞄准倍率很高 , 后座力也不大 , 突击步枪就具有很强大的远程作战能力 。
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由于三维空间的辽阔战场 , 敌方来袭方向较难预测 , 如何有效率的索敌并同时减少曝露机会便是一门大学问 , 否则会感觉遇敌上非常随机 。 《泰坦陨落2》具有非常强的战场机动性 , 每个玩家都健步如飞的辽阔战场自由行动 , 所以大部分玩家都是各玩各的 , 野团合作性不强 。
总结
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这次的《泰坦降临2》算是相当出色的作品 , 无论是单机战役或多人对战都是相当令人满意 。 尽管单机战役长度不长 , 游戏模式也是典型的单线关卡 , 但仍提供了精彩的游戏体验 , 不管是驾驭武艺高强的铁驭、操纵泰坦技压四座、泰坦vs泰坦BOSS战、与BT的互动等等 , 都算是水准之作 , 过程绝无冷场 。
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