女人,只会影响我开机甲的手感
要说到机械科幻风格的第一人称射击游戏 , 《泰坦陨落》绝对可以说是这一类中的佼佼者 。 首部作品推出时就引起许多玩家的关注 , 科幻酷炫的未来战场、飞檐走壁的尖端战士、驾驭泰坦机甲横扫战场 , 非常成功地传达出科幻感的游戏风格 。
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第一部作品虽只专注于多人对战体验 , 但续作《泰坦陨落2》更加入了单机战役 , 让本作的游玩体验更加的充实 。 游戏发售后的整体评价非常正面 , 获得大多玩家一致好评 。
最尖端的科幻战场
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单机战役的设计让《泰坦陨落2》锦上添花 , 让玩家更能融入科幻战场的氛围之中 , 毕竟在多人对战中 , 玩家会把全部注意力放在对手玩家身上 , 难以慢慢品味游戏呈现的世界观 。 《泰坦陨落2》的世界设定在遥远的未来 , 星际旅型已如家常便饭 , 人类殖民领域与在各大星系中大幅扩张 , 战斗的型态俨然已经大幅改变 , 大型战斗机甲─泰坦 , 成为战场中的主力单位 , 而泰坦的驾驶员——铁驭便是战场中的明日之星 , 铁驭们各各身怀绝技、携有各种高科技武装 , 只有精英中的精英才有资格担任 。
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在战役中 , 玩家将扮演边境反抗军旗下的步枪兵─杰克库伯 , 为了边境的自由 , 反抗暴政IMC的统治而战 。 步枪兵的任务是支援泰坦的战斗 , 然而瞬息万变的战场 , 使得库伯必须临时接下铁驭的重责大任 。 尽管成为铁驭是库伯的梦想 , 但这完全在意料之外 , 玩家将跟随着临时铁驭库伯 , 与最信任的泰坦伙伴BT-7274 , 深入敌军的领土中 , 进行决定边境存亡的关键任务……
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本作的单机战役算是非常一般的设计 , 典型的线性关卡设计 , 玩家将跟随着任务目标在单一路线的关卡中一路过关斩将 。 尽管看似一般 , 游戏体验却是相当杰出 , 无论是操纵所向披靡的泰坦大开杀戒、运用各种尖端武装出奇制胜、或是飞檐走壁克服地形障碍 , 都有别于一般的传统枪战体验 。 而招牌设计:泰坦 , 更是拥有多种火力模式 , 随着游戏进行可以拿到更多种泰坦武器 , 不同的泰坦武器更提供了不同的技能 , 粒子护罩、多重追踪飞弹、漩涡喷射、40mm机炮等等 , 多种花俏炫炮的能力让人非常满足 。
飞檐走壁爽的一批
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身为一名铁驭 , 配有最尖端的科技武装 , 主角性能设计的颇为强大 。 喷射背包的设计让玩家可以自由使出二段跳跃 , 或在墙面上奔跑 , 组合使用便能发挥超强的机动性 , 游戏关卡还据此设计了不少的跑酷桥段 , 考验玩家的操控技巧 。 与现代游戏常给予大量腰射惩罚的设计相反 , 本作的腰射准度大幅提高 , 很有老式枪战游戏的感觉 , 让玩家在奇诡移动的同时能够更轻易地击中敌人 , 这点对多人对战的影响颇大 。
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而枪械部分除了常规了自动武器以外 , 也少不了一些科幻枪种 , 如能量武器、磁轨炮、电球炮、甚至是自动爆头手枪 , 不少武器直接沿用上一代的设计 , 没有多设计一些新奇的科幻装备有点可惜 , 大概都把设计心力放在泰坦里 。 除了射杀敌人以外 , 玩家还能发动隐形能力 , 摸到敌人阵线后方发动奇袭 , 隐形从背后施展近战攻击还会有处决动画 , 可惜的是其他特殊能力和装备都放在多人对战里 , 否则战术玩法会更多样化 。
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