CF: 新款英雄级冲锋枪一直没动静, 仅仅只是担心子弹加成问题吗?

因为生化模式的游戏特殊性 , 所以使得机枪和冲锋枪这两种枪械十分契合生化模式的游戏环境 。 而随着这些年来生化模式的不断更新发展 , 特别是多人生化模式的出现 , 使得玩家们对于游戏中的英雄级机枪和冲锋枪有了更高的要求 。
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从当下的游戏实际情况来看 , 英雄级机枪“炼狱”目前尚且还是能满足生化玩家们的游戏需求 。 但是就英雄级冲锋枪而言 , 仅有的那款“烈龙”可以说是早已被时代所抛弃了 , 现如今唯一的游戏价值可能就是用来给背包里的冲锋枪进行子弹加成了 。
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CF: 新款英雄级冲锋枪一直没动静, 仅仅只是担心子弹加成问题吗?】在这样的游戏环境下 , 很多玩家自然是希望英雄级冲锋枪能够推陈出新 。 但是不知道为什么 , 这么多年过去了玩家们期待的新款英雄级冲锋枪却是一点动静都没有 , 这背后到底是有什么“苦衷”吗?
关于子弹加成问题
可能在很多玩家心目中都认为 , 之所以游戏中一直没有推出第二款英雄级冲锋枪就是因为担心其冲锋枪子弹加成功能会影响到游戏平衡 。 但是大家有没有想过 , 这些年来游戏中一直没有新增“游戏战斗背包”了 , 在这种情况下英雄级冲锋枪的子弹加成功能真的会影响到游戏平衡吗?
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甚至从当下的游戏实际情况来分析 , 新款英雄级冲锋枪哪怕是上调子弹加成数量(比如由“烈龙”的7发子弹加成上调至8发) , 恐怕也不会给游戏带来什么负面影响 , 毕竟“游戏战斗背包”只有7个 。
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不过从另外一个游戏角度来分析 , 关于新款英雄级冲锋枪的更新也确实要关注一下其自身的子弹加成问题 。 这是什么意思呢?简单来说就是“6烈龙”跟“1+6烈龙”的区别 。 如果新款英雄级冲锋枪自身具备十分优秀的的实战能力 , 那么在某种程度上就是“扩展”了一个游戏背包来享受额外的冲锋枪子弹加成了 。
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但是从整体上来看 , 小编觉得“阻碍”第二款英雄级冲锋枪出现的原因绝不是子弹加成问题 , 其背后可能还有更深层次的原因 。
需要怎样的新款英雄级冲锋枪
小编觉得 , 之所以游戏中一直迟迟没有推出第二款英雄级冲锋枪 , 最重要的一个原因还是武器强度的问题 。
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太弱了 , 可能会成为像“烈龙”那样的“工具人”角色 。 而如果比当下的斯泰尔和EVO这些主流冲锋枪还要强 , 则有可能会破坏游戏平衡 。
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在这种情况下 , 小编认为不如效仿英雄级COP和USP那样的游戏做法 。 干脆以斯泰尔或EVO冲锋枪为蓝本来推出第二款英雄级冲锋枪 , 只是在武器外观和特殊功能上进行一番创新 , 大家觉得这样如何?

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