网游寒冬下诞生的《逆水寒》,正变得不像网游了?
是改变 , 也是生存 。
聊到MMORPG游戏 , 不久前刚开放6.0版本的《最终幻想14》 , 可谓风头正盛 。 其上线不久后 , 在各大社区平台 , 引起了MMORPG玩家的广泛讨论 , 大有成为行业“标杆”的趋势 。 事实上 , 在2021年 , 《最终幻想14》的活跃玩家数量 , 就超过了老牌MMORPG霸主《魔兽世界》 , 成为世界第一 。 到了6.0版本 , 《最终幻想14》的玩家注册数突破2500万 , 更是累计获得了160个以上的世界游戏奖项 。 说《最终幻想14》是目前最受欢迎的MMORPG游戏 , 大抵上没什么问题 。
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然而 , 《最终幻想14》的风光 , 并不代表着MMORPG这一游戏品类 , 依旧在游戏市场上有着超前的影响力和统治力 。 之前提到过 , MMORPG游戏的老牌霸主是《魔兽世界》 , 而《最终幻想14》现在风头大过《魔兽世界》的一大重要原因 , 正是活跃玩家数量的超越 。 当然 , 这很大程度上归功于《最终幻想14》出色的质量和更新 , 能吸引越来越多的玩家加入其中 , 但《魔兽世界》大批活跃玩家的流失 , 也是不可忽略的事实 。 如果你经常光顾一些游戏相关的社区论坛、网站 , 就会发现这些年唱衰和报道《魔兽世界》没落的消息不计其数 , 甚至一度成为一些公众号和自媒体的“财富密码” 。 但暴雪以及《魔兽世界》近年来频频爆发的种种状况 , 无时不向玩家透露 , 那些没落的消息绝非空穴来风 。 对于《魔兽世界》的玩家而言 , 这几年《魔兽世界》所带来的游戏体验 , 绝对是惊讶大于惊喜 。 不少玩家甚至愿意投身“魔兽世界怀旧服” , 重温十年前的老版本 。 这足以证明现在的暴雪 , 以及最近几个版本《魔兽世界》的活有多烂 。
即便是在一时之间广受玩家欢迎的“魔兽世界怀旧服” , 也依旧没能逃过玩家不断流失的宿命 。 这从背后反映出的 , 是MMORPG这一游戏品类的整体没落胡 。 事实上 , 不光是《魔兽世界》这一款MMORPG游戏 , “玩家流失” , 已经成为诸多MMORPG游戏的通病 。 与MMORPG游戏相关的新闻中 , 出现最多的字眼 , 就是“玩家流失” 。 例如亚马逊在2021年9月底推出的MMORPG游戏《新世界》 , 仅两个月 , 在线玩家人数就流失了接近75%;
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另一款曾经造就Steam网游在线新纪录的《失落的方舟》 , 也在一个月内流失了超过70%的玩家 。 可以说 , 如今的MMORPG游戏 , 俨然成为了开局无论多“胡” , 结果终将惨淡的游戏类型“陷阱” 。
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诚然 , MMORPG有过一段独属于它的辉煌时代 。 但随着越来越多游戏品类的冲击、同类竞品的内部消耗、以及游戏时代的改变和玩家游戏节奏的变化 , MMORPG已经迎来了“黄昏时期” 。 MMORPG游戏主打的就是角色扮演和社交 , 这些无疑会耗费玩家大量的时间 , 但在节奏越来越快 , 生活越来越累的现在 , 玩家显然已经没有足够的时间 , 能够花在MMORPG上 。 可以说 , MMORPG的衰败 , 是时代发展的必然 。
【网游寒冬下诞生的《逆水寒》,正变得不像网游了?】但游戏也要生存 。 如何改变自己适应新的时代和玩家需求 , 成为每一款MMORPG游戏 , 都必须要考虑的问题 。
《逆水寒》 , 正是一直思考 , 并不断改善自己的一员 。
说到《逆水寒》 , 伴随其一路走到现在的 , 毫无疑问是“争议” 。 从一开始就饱受争议的“会呼吸的江湖”算起 , 《逆水寒》的每一次改动 , 几乎都伴随着巨大的争议 。 而这些争议中 , 大多数都是对《逆水寒》的质疑 。
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