第五人格:“飞轮效应”是废天赋?冷却时间,成为最大缺陷!

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前不久官方终于修改了旁观者这个天赋 , 说真的这个天赋从游戏上线后就一直存在 。 但是也一直没有什么存在感 , 尤其是在庄园后期 , 这个天赋甚至被很多玩家嫌弃 , 所以更改这个天赋是很有必要的 , 毕竟没有什么玩家会真的合在一起修理发电机 , 太耽误时间了!
第五人格:“飞轮效应”是废天赋?冷却时间,成为最大缺陷!
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这次改动之后的天赋叫做“飞轮效应” , 一开始看到这个新天赋的时候我们还是非常开心的 。 但是很快就发现这个可能是一个废天赋?而且这个天赋的冷却时间 , 肯定成为最大缺陷!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧 , 耐心看完 , 你一定会有所收获!
第五人格:“飞轮效应”是废天赋?冷却时间,成为最大缺陷!
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第五人格:“飞轮效应”是废天赋?冷却时间,成为最大缺陷!】这次官方改动了三个天赋 , 第一个就是“旁观者”替换为新天赋“飞轮效应” , 这个是比较重要的 。
飞轮效应是一个主动技能 , 使用之后可以向前冲刺5米 , 0.5秒之内是免疫大多数伤害和控制的 。 冷却时间需要100秒 , 开局的时候钱30秒无法使用 。 第二个改动的天赋是“夜枭”替换为新天赋“封禁” , 就是监管者开局距离自身最远的1台密码机会进入无法破译的状态 。
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最后就是“占有欲”被替换为新天赋“耐受力” , 就是降低一个减速的效果 , 目前看起来没啥太大的作用 。
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一开始我们对于这个技能还是非常期待的 , 但是后来琢磨了一下才感觉有些不太对劲 。
首先就是这个冲刺的5m的距离很短了 , 也就冲个板区 , 这个可以想一想红夫人镜子贴着你的屁股才有镜像 , 唯一可以看的就是这个免疫效果 , 如果能免疫眩晕效果就最好了 。 还有玩家说能冲刺多远 , 我们换算成秒数就是3秒左右 , 这就是极限了 。
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然后就是这个冷却的问题 , 需要100秒才能冷却完毕 , 这个就比较鸡肋 。 一场对局是用不了几次的 , 只有一些特定的角色使用可能还好一些 , 比如大副或者是其他需要技能间隔的角色 , 这样搭配使用才可以 , 我们感觉调香师也能携带这个天赋进行尝试 。
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其他的角色目前我们感觉没什么太合适的 , 不过还需要具体的测试才可以 , 毕竟目前还是文字版本的改动而已 。
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最后我们认为这次的改动表面看起来很不错 , 但是实际上面还是有一些缺陷 , 感觉很鸡肋 。
所以我们希望官方能通过这次的共研服测试 , 把这些天赋再打磨打磨 , 这样才可以发挥真正的威力 , 毕竟目前庄园已经运营很长的时间了 。 官方需要一些比较有力度的改动才能让之前的庄园格局被打破 , 玩家才能有全新的玩法!
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本期话题:那么您感觉目前的这些天赋改动好不好呢?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

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