3言两语:《匿名代码》、千年虫问题和时间旅行者

3言两语:《匿名代码》、千年虫问题和时间旅行者
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上个月18日 , 被疫情困在家中的游戏玩家 , 终于迎来了一条"好消息":由MAGES.代表人物志仓千代丸所企划的"科学ADV"系列最新作 , 《匿名代码》(ANONYMOUS;CODE)终于决定要在今年7月28日发售了 。 虽然 , 一年前我好像也看到过类似的消息 , 但这次应该是"真的要来了"——毕竟 , 距离本作的初次亮相 , 已经过去了七年时间 。
2015年3月 , 志仓千代丸在直播平台上进行了一次"新作发布会" , 而其中最让玩家们兴奋的 , 无疑就是这款名为《匿名代码》的游戏 。 在时长一分钟的宣传短片中 , 出现了以时间顺序所列出的大量带有特殊意义的事件标签 , 其中就包括国内也耳熟能详的"肯尼迪之死""法玛蒂的三个秘密"与"千禧年问题"等 , 而最后结尾的一句"骇入‘神’吧" , 反正是把系列那股子中二气给拉满了 。
3言两语:《匿名代码》、千年虫问题和时间旅行者
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考虑到此前 , "科学ADV"系列中对于现实世界的"再解读" , 以及PV中跨度巨大的时间线 , 而本作的故事背景 , 又被设定在了我们从未见过的未来2037年 , 当时就有玩家怀疑 , 《匿名代码》会不会从真正意义上 , 将此前所有"科学ADV"作品"收束"起来 , 给此前系列埋下的某些伏笔一个交代 。
发表会结束的第二年 , 本作的发售信息正式公布 , 游戏将于当年冬天发售 , 登录平台为PlayStation4和PlayStationVtia——
对的 , 当时还有不少日本厂商对于PlayStationVtia的发展前景持乐观态度 , MAGES.就是其中之一 。 但很快 , 《匿名代码》就宣布了延期的消息 , 并就此从玩家视野中销声匿迹 , 取而代之的是从2014年开始轻小说连载 , 并于2017年所发售的《超自然九人组》(OCCULTIC;NINE) , 这也是该系列在PlayStationVtia上发售的最后一部作品 。
3言两语:《匿名代码》、千年虫问题和时间旅行者
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下次听到《匿名代码》的发售日期 , 已经到了2021年冬天 。 不管是《命运石之门》(STEINS;GATE)还是《机器人笔记》(ROBOTICS;NOTES)的故事 , 都已经彻底完结 。 根据志仓千代丸所说 , 本作在发表之后一度完全推翻重做 , 砍掉了显然进入颓势的PlayStationVtia项目 , 虽然保留了原有的故事和世界观设定 , 但却因为科学概念与流行文化的快速更迭 , 不得不多次重新规划故事(听上去和某疯狂跳票的开船游戏 , 情况倒是很像) 。
就在我抱着"这次总不能再跳了吧"想法的过程中 , 2021年也过去了——显然 , 它依然没有在约定的时间发售 。 但是好在就在本月2号的时候 , 志仓千代丸亲自上手 , 在直播活动中对于游戏的序章部分进行了演示 , 这才让我有了"真的要来了"的感觉 。
不过我想扯的事情 , 可比无限跳票有意思多了 。
3言两语:《匿名代码》、千年虫问题和时间旅行者
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今年年初的时候 , 编辑部聚过一次餐 。 饭桌上 , 某位编辑老师给我讲了一个他刚刚亲身经历的"计算机BUG" 。
因为沉迷一款叫做《从细胞到奇点》(CelltoSingularity)的"挂机游戏" , 这位老师经常在后台挂着游戏 , 希望赚取相应的时长与解锁所有成就 。 不过 , 他很快发现 , 如果想要在这款游戏上取得全成就 , 可能要挂上不知道多少年时间 。 于是 , 他想到了一个不需要依赖任何外界帮助的方法——修改电脑的系统时间 。
听起来不是什么大不了的事情 , 为了欺骗游戏程序更改系统时间 , 这事情不少人都干过 。 但通常情况下 , 我们不会把电脑时间向后调太多 , 毕竟大部分需要挂机的游戏 , 都只是以"个位"来计算时间 。 但为了获得尽可能大的收益 , 他把时间调到了二十年之后 , 也就是2042年 。

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