王者荣耀作为目前最火的竞技游戏,玩家基数是非常多的,同时也吸引很多新手玩家入游 。本次小编就带来王者荣耀基本玩法介绍,对于新手玩家来说是很有帮助的,一起来看一看学一学 。
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(一)物资篇
1、击杀英雄
(1)一血:300金币,其它200金币,并顺次200→170→140→100→60→40→20金币这一个方位减少,但若击倒敌人,从新变成200 金币 。
(2)助功:金币是一个头伙伴的一半,如许多人助功,平分助功金币 。
(3)终结:终结连杀敌人英雄,整个团队另外加金币,顺次0-20-50-80-120-160-200金币 。
2、野怪
(1)通常野怪:开局53金币,10分钟到达巅峰79金币 。30秒首刷,死亡后70秒更新 。
(2)红Buff:开局87金币,10分钟到达巅峰125金币 。30秒首刷,死亡后90秒更新,获得1个连续70秒的BUFF,增添20%伤害(法术 和普通攻击)附有减速特效 。
(3)蓝Buff:开局87金币,10分钟到达巅峰125金币 。30秒首刷,死亡后90秒更新,获得1个连续70秒的BUFF,技能20%减冷却而且 连续复原蓝量 。
(4)河道怪物:开局72金币,10分钟到达巅峰杀108金币 。30秒首刷,死亡后70秒更新 。
(5)主宰:八分钟首刷,死亡后5分钟更新,击倒者150金币,其它队员90金币->整个团队100金币,获得1个连续90秒的BUFF,能够提高整个团队每两秒3%的性命恢复和法力恢复 。
(6)暴君:80金币,经验奖品,整个团队稳定300基础经验,获得的经验随时间递增,每过30秒击倒暴 君可获取的经验会增添10点 。2分钟首刷,殒命后3分钟更新 。获得1个连续90秒的BUFF,增添整个团队物攻(80+5%当今攻击),增添整个团队法术攻击(120+5%当今法术攻击) 。
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3、小兵
(1)10秒首刷,15秒间隔,被英雄击倒得100%经济,被己方小兵击倒能得77%经济 。
(2)近战兵:开局击倒54金,10分钟后到达巅峰81金 。
(3)远程兵:开局36金,10分钟到达巅峰81金币 。
(4)炮车:开局93金,10分钟到达巅峰140金 。
(5)超级兵:和炮车一样 。
4、炮塔
(1)外塔伤害是470+,高地塔伤害650+,水晶是560+,伤害会随着时间迟钝增添,并且攻击统一指定目标伤害同样会渐渐增添 。有兵线的情形下,塔/水晶按直接伤害计算;无兵线情形下,塔/曜石按百分数减免伤害,减免58%伤害 。
(2)炮塔首4分钟有保全机制 。
(3)破塔70金币,高地塔破出超等兵,自身拆掉的塔会比他人拆的获取经济更加多 。
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(二)攻速篇
1、通用型
范围:所有战士,所有坦克,所有辅助,所有刺客除李白,所有法师除露娜,和射手中的黄忠和虞姬 。档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152% 。超出152%也不用堆攻击速度了,就算200%攻击速度,特效也相同(全部英雄極限攻击速度 为200%)
2、部分射手
(1)后羿,孙尚香,成吉思汗,档位为: 1%,10%,17%,28%,38%,54%,70%,91%,117%,154%,比通用型英雄的每一个档位多 了一丢丢攻击速度 。狄仁杰,档位(包含被动攻击速度加成):22%,35%,52%,73%,102%,142%
(2)李元芳、马可波罗,档位为: 1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,87%,110%,140%,179%,备注:前边和通用型相同,但 后边的攻击速度档位有转变 。
(3)百里守约档位为: 4%,9%,14%,20%,27%,34%,42%,52%,63%,75%,90%,107%,127%,153%,184%,对他而言,52攻 速才等同于其他的英雄0攻速 。
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