火影忍者手游:蜀面豪杰自来也和蜀面豪杰自来也只能上场

火影忍者手游的蜀面豪杰按照设定上来看的话 , 其实就是一个忍者的时装 , 你必须要先有舞之豪杰自来也这个忍者后 , 才能装扮这个时装 。 只不过这个时装跟之前的所有时装有很大的区别 , 一个是当初上架时候的价格 , 另外一个是可以全面修改忍者的外观、普攻、技能和奥义 , 这个时候你又可以认为蜀面豪杰自来也算是一个全新的忍者 。 因为是时装的设定 , 所以 , 舞之豪杰自来也和蜀面豪杰自来也只能上场其中之一 , 虽然舞之豪杰的表现也还行 , 但当你跟蜀面豪杰对比的时候就明显感受到差异了 。
火影忍者手游:蜀面豪杰自来也和蜀面豪杰自来也只能上场
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根据帕克的预告 , 蜀面豪杰自来也会在接下来的大版本更新中进行调整 , 想都不用想 , 肯定是削弱 。 纵观之前上架的那么多忍者中 , 蜀面豪杰应该算是比较罕见的全面削弱后依然能够成为天王的忍者 。 像秽土三代和晓大蛇丸这两个忍者 , 也是调整后依然保持着不错的强度水准 , 但相较于蜀面豪杰自来也来说 , 还是有一定差距 。 而且当你回顾蜀面豪杰自来也调整的内容 , 技能和奥义的伤害全都有不同程度的降低 , 切换形态的时候也需要消耗奥义点 , 并且切换形态后的攻击效果也从技能判定修改成了普攻判定 。 不少人当初看到这个改动后 , 也有人说没办法用了 , 免费送就直接放仓库 , 结果现在又要面临第二次削弱 。
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正是因为蜀面豪杰自来也的强度极为超纲 , 这才被玩家说是策划小李的疯癫之作 , 完全不顾决斗场的平衡性 。 关于这个问题 , 我曾经就有专门分析过 , 作为一个制作忍者数量最多的策划 , 强度把控应该是要比新策划更稳定 。 当你把策划小李的身份带入到自己身上 , 接到了需求 , 制作出一个价值2000+的忍者 , 除了质量要有保障以外 , 怎样提升忍者的销量?无非就是在强度上有体现 。 曾经疾风咒印佐助那样的翻车例子摆在面前 , 单靠情怀让玩家买单很显然并不现实 , 还是经历了重做后才有了更高的销量 。 (有一部分原因跟修改成点券购买有关系)
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所以 , 策划小李就制作出了一个完全崩坏的蜀面豪杰自来也 , 就算是未来要削弱 , 起码也是先让一批氪金玩家体验一段时间再说 。 并且还有可能会因为强度过于亮眼 , 让一些犹豫的玩家产生氪金的冲动 , 这些都是蜀面豪杰自来也高强度设定的因素 。 实际上 , 如果你有观察过当初这个忍者首次爆料的视频 , 就会发现内测阶段的蜀面豪杰自来也更夸张 。 现在游戏内的蜀面豪杰自来也两套技能都是12秒的CD , 而在内测爆料阶段 , 这两套技能却是10秒的CD 。
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火影忍者手游:蜀面豪杰自来也和蜀面豪杰自来也只能上场】就算最终是按照12秒CD的设定进行的上架 , 巅峰时期的蜀面豪杰自来也完全不需要一个替身的时间就能满血带走对方 。 这要是按照10秒CD的设定上架 , 很难想象有多恐怖了吧?因为现在蜀面豪杰自来也已经从收费变成了免费 , 魔方也不会再有太多的考虑 , 既然玩家们都觉得强度过高 , 那就顺其自然地再削弱一波 。 虽然这个忍者有无限火力的独立CD , 但要是魔方真打算让这个忍者废掉也是很轻松的事情 , 就看他要如何把控了 。
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