魔兽世界10.0正式曝光, 全新龙种族登场, 玩家: 可能会盘活MMO

一提起网络游戏 , 很多玩家都会不自觉的想起MMORPG , 似乎只有角色扮演 , 才能算是正统的网游 。 可是 , 受电竞游戏市场和移动游戏市场的双重冲击 , 曾经风光无限的MMORPG也逐渐淡出了游戏市场 , 新游戏越来越少 , 让很多喜爱MMORPG的玩家都极为感伤 。
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很多玩家把“重振MMORPG”的希望 , 寄托在了最为成功的MMORPG《魔兽世界》的身上 。 而就在前不久 , 《魔兽世界》也终于正式公布了“巨龙时代”版本 , 并曝光了全新的种族“龙希尔”以及新职业唤魔师 , 内容一发布 , 就成为玩家们讨论的对象 。
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根据暴雪官方表示 , “巨龙时代”版本是《魔兽世界》的一个重大变革版本 , 天赋系统将被重做 , 游戏的HUD界面也得到了改进 , 并且新加入了全新的驭龙技能树 , 让游戏在充满熟悉味道的同时又充满新鲜感 。 看起来 , 在沉寂了许久之后 , 连暴雪也坐不住了 。
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面对《魔兽世界》全新版本的曝光 , 网友们也是议论纷纷 。 有的网友认为 , 新版本看起来有些“换汤不换药” , 随着自己年龄的增长 , 对于这种游戏已经越来越感到疲态了 。 但也有网友觉得 , MMORPG本身体系就几位成熟 , 《魔兽世界》能够在问世这么多年还有大体量的更新 , 本身就非常难得 , 新版本看起来也非常有可玩的 , 没准会重新盘活MMORPG市场也说不定 。
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事实上 , MMORPG的衰落 , 跟游戏玩法的成熟度的确有极高的关系 。 众所周知 , MMORPG是一种需要持续运营的长线游戏模式 , 游戏厂商不但要在前期开发中投入大量人力物力 , 在游戏上线后也要持续不断的对系统进行大版本更新 , 才能满足玩家们不断成长的需求 , 可是 , 因为MMORPG的体系已经极为完善 , 创新只能变得越来越难 , 每一次大版本更新都会花费比之前更多的创意和人力 , 取得的结果却是有边际效应的 , 因此 , 大多数游戏厂商都自发的“放弃”了对游戏的更新 , 转而去研发更容易赚快钱的手游项目 。
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以目前市面上最后一款堪称大作的MMORPG《逆水寒》为例 , 这款游戏2018年6月正式上线 , 在MMORPG市场中是不折不扣的“后来者” , 相比于那些已经问世十余年的老前辈 , 游戏本身就担负了许多创新的压力 。 为此 , 网易在游戏研发中就投入了大量的人力物力 , 用旗舰级产品的标准来打造 , 在画面表现、江湖设定上精益求精 , 才让《逆水寒》一上线就能技惊四座 , 吸引到大量玩家的关注 。
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而游戏正式上线之后 , 对于《逆水寒》的考验才真正开始 。 为了维持游戏的活力 , 网易不得不组建了超过200人的庞大研发团队 , 以数倍于业界标准的速度对《逆水寒》进行更新迭代 , 保证游戏每周都有内容更新 , 每个季度都有新资料片上线 。 问世不到四年 , 《逆水寒》就已经推出了整整13部资料片 , 而其四周年资料片也已经蓄势待发 , 开发团队背后的努力 , 由此可见一斑 。
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