《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论

《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论
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由暴雪娱乐制作的MMORPG游戏《魔兽世界》于昨日清晨公布了全新的资料片《魔兽世界:巨龙崛起》 , 本次资料片追加了新地图、新种族兼职业「半龙人唤能师」、以及修改UI、天赋、专业 。
制作总监PatDawson在发表后接受媒体访问 , 并回答了数个关于新资料片的问题 , 包括了各项新改版的细节 , 以下为本次的访谈内容 。
《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论
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Q:这次主题选择“龙”的原因为何?跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?
A:这次是把龙当成主题很好的机会 , 继暗影之境后 , 回到熟悉的艾泽拉斯是个很好的发展 , 但确实有一些故事线会从暗影之境延续过来 , 但绝大部分的故事和场景都是全新的 。
Q:团队想赋予黑龙怒西昂在资料片怎样的剧情定位?
A:它寻找巨龙群岛非常久了 , 因此当岛屿现身后 , 它自然相当有兴趣 , 不过它并不是玩家们回到巨龙群岛的主因 , 巨龙群岛呼唤巨龙是全面性的 , 而原因到时候随着剧情才会真正揭晓 。
Q:“飞龙骑术”会是进入新地区就可使用?还是如同过去玩家要先解任务才能解放翱翔内容?
A:这是在踏入飞龙群岛的时候马上有的 , 他和过去的飞行很类似又不太相同 , 像是俯冲、腾空而起可以让玩家抵达过去一些到不了的地方 , 另外可以改变自己的坐骑造型 , 因此可以按照自己的喜好来打造自己的飞行坐骑 。
Q:为什么到这个资料片才有“鸭子”?
A:在4~5年前在暴雪的慈善晚宴上 , 当时有一个与会者提出问题「为什么魔兽世界没有鸭子?」 , 我才真正发现到有这件事 , 不是说我们故意要让魔兽世界没有鸭子 , 我们也觉得鸭子是很可爱的生物 , 真的是以前刚好都没有 , 既然到了一个新的地图 , 就刚好是个让鸭子进来的好时机 。
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Q:订单系统可以使用在采集系统生产技能上吗?如果不行的理由是?
A:事实上我不确定我们决定了没 , 应该是内部还在讨论 。 不过确定的是 , 如果玩家要的是利用不同材料来打造出某样物品 , 是用得上订单系统 , 而采集系的专业 , 利用目前的拍卖场来说是应该是足够的 。
但这的确是好问题 , 订单系统主要会影响的是做出来会有不同品质的生产技能 , 选择采集系技能的玩家也不用担心 , 透过新的专精变动 , 依然可以体验到自己的游戏方式 。
Q:飞龙骑术可以应用于过往的飞行坐骑吗?还是只能用于这次的自定义飞龙?如果只能用于自定义飞龙 , 那过往的飞行坐骑在10.0是否就没有太大意义了?
A:飞龙骑术是全新的空中移动方式(跟原本的飞行不一样) , 在资料片推出时玩家即可即刻使用这个新的移动方式 。 只有新资料片推出的巨龙坐骑能够使用飞龙骑术 , 目前既有的飞行坐骑无法使用飞龙骑术 。
而既有的飞行将仍可使用 , 且依照过去惯例 , 将随着玩家在数据片中提升等级而开启 , 并非数据片一开放即可使用 。 至于飞行将于什么时候解锁 , 目前尚未决定 。
《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论
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Q:这次的新天赋树和早期魔兽的天赋树有哪些根本上的差异?过去魔兽世界因为天赋树容易僵化玩家配点而舍弃 , 那么新的天赋树会如何避免这种状况?
A:如果你是个火法 , 你会有一个火法专精的天赋树和一个法师共享的天赋树 , 简单说可以让玩家选择自己想要成为的法师 , 玩家可以记录并储存加点 , 我们希望透过这样的系统来更方便地改变 , 又可以创造配点时角色的差异性 。

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