《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件

《魔兽世界》离家用机平台渐行渐远了 , 最近在接受IGN的采访时 , 魔兽总监IonHazzikostas否认了主机版的传言 , 并将原因归于插件 。
《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件
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《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件】《最终幻想14》的成功 , 外加微软收购动视暴雪 , 未来可能加入XBOX的全家桶计划 , 一度让《魔兽世界》主机版的传言甚嚣尘上 。 不过 , 虽然9.0的alpha版本已经实现了游戏手柄控制 , 但最近接受IGN采访 , 当被问到这款MMO未来是否移植到主机时 , 《魔兽世界》的游戏总监IonHazzikostas坚决予以了否定 。
《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件
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IonHazzikostas表示《魔兽世界》从一开始就专为PC而设计 , 主机游玩的一大问题是插件 , 这些数量繁多的第三方插件为玩家提供了定制化体验 , 但很难在封闭的主机平台运行 。 尽管像《辐射4》和《上古卷轴天际》这些跨平台游戏有许多插件 , 但其主机版都出现了问题 。
《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件
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《魔兽世界》发展近20年 , 插件已成为正常游玩不可或缺的工具 。 不客气地说 , 少了诸如DBM这类预警插件 , 团本BOSS难度至少上升几个等级 。 还有数量繁多的PVP和竞技场插件 , 很难想象缺少了它们的情况 。 IonHazzikostas称暴雪希望为社区做得更好 , 提高游戏的开放性 , 支持这些开发者 。
《魔兽世界》总监否认主机版传言并将原因归于插件
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当提到《魔兽世界》的手柄游玩插件或相关功能改进的时候 , IonHazzikostas没有回应 。 事实上 , 虽然数量不多 , 但民间确实有不少人用手柄玩魔兽下副本 。

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