阅历|“本是同根生相煎何太急”,说说我认知中的国内动画爱好鄙视链

【阅历|“本是同根生相煎何太急”,说说我认知中的国内动画爱好鄙视链】阅历|“本是同根生相煎何太急”,说说我认知中的国内动画爱好鄙视链
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之前分享自己做了多年动漫自媒体的经验 , 被小黑盒的网友吐槽“你这一脸爹味” , 我很莫名 , 本身就是分享“多年经验” , 把自己退成小白的口气也不合适吧……不过话说回来 , 国内就是有“动画鄙视链”的 , 准确说是“动漫鄙视链” , 鄙视链这个东西其实在哪个兴趣上都可能存在 , 就像HIFI玩家里听音响的瞧不起玩大耳机的 , 玩大耳的瞧不起玩塞子的一样……
阅历|“本是同根生相煎何太急”,说说我认知中的国内动画爱好鄙视链
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首先 , 按动画的博识程度来分 , 可以分为“硬核全局动画迷” , “大众追番党” , 和“民工漫改党” 。 “硬核全局动画迷”就是对于动画最博识 , 各种类型通吃 , 阅历饱满 , 懂得硬核动画知识 , 追新番是必备技能 , 熟悉各种梗的由来 , 有自己独特的鉴赏体系 。
按理说 , “硬核全局动画迷”是鄙视链的顶层 , 但实际上 , 任何圈子的顶层都不会是鄙视链的顶层 , 因为一旦你掌握了周全的相关知识 , 有着充分的阅历 , 你本身就可能是靠着不断的积累而从底层爬上来的 , 这样的人更有思考能力 , 反而不会产生多余的优越感 。
优越感往往是有一定阅历 , 却缺乏对动画更加深入的了解的“中间层” , 也就是大众追番党 。 他们的阅历远比只看“民工漫改”动画的朋友多 , 也知道一些有名的梗 , 但未必有更深入的了解 , 对动画审美有一个雏形 , 却没有了解因果关系 , 往往就容易盲目的优越 , 瞧不起看民工漫的朋友 。
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至于看日本“民工漫”的 , 大概率会鄙视看国产动画的 , 而且是一些出了名的古早国产动画 , 当时因为机制问题 , 也会有很多原因创造出不够成功的反例 , 但事实上 , 如今国产动画无论是技术还是格局都有长足的进步 , 真正鄙视国产动画的 , 只能说是了解得太少 , 或者说是信息的缺失 。
所以产生鄙视链的原因 , 大都是了解得太少 , 产生信息的不对称 。
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就像经典的“3D动画党”和“2D动画党”之争 , 互相鄙视 。 但当你研究动画之后发现 , 其实3D动画流程中少不传统2D美术……而2D动画制作的流程中也越来越多引入3D技术 , 例如3D背景或者3D建模代替路人 , 或者是用3D做LO , 为作品打基础……就会发现 , 技术只是实现的手段 , 和3D还是2D表现 , 没有绝对的关系和好坏 , 去互相鄙视是一种没有意义的争端 。
又好比“原作党”鄙视“动画党”的冲突 。 只要你稍微了解一下日本动画产业的流程 , “动画”大都是为了宣传原作为目的 , 动画的成功推进原作就目的 , 你就会发现原作和动画其实也是一条路子上的……互相鄙视也是毫无意义的一样 。
所以提升自己的知识储备 , 确实避开莫名的优越感的一大妙法 。 其实很多领域都是这样 , 我想你从塞子玩到音响的大佬 , 是不是莫名其妙去鄙视塞子的……

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