【攻略】雷电法王司空震教程,学会这些你就是下一届雷神!( 二 )


【攻略】雷电法王司空震教程,学会这些你就是下一届雷神!

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这个英雄走打野的时候,有几个非常明显的优势,首先,这个英雄刷野很快,再搭配16吸血,利用近战的被动,刷野拿龙,基本不掉血,有非常强大的续航能力 。其次,这个英雄前期很强,只要没有硬控,可以随意切换远近2种攻击模式,基本上不惧怕任何打野,前期有非常强大小规模战斗能力,很容易打出优势 。最后就是,这个英雄虽然没有控制,抓人能カ一般,但是大招无视地形,在河道和边路打架的时候,可以利用大招强行切后,完全无视辅助,这点是很多打野做不到的 。
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这个英雄,在抓人的时候,要注意一个细节,一定要利用最后一个野怪,刷出一个被动,有一个被动,会大大提高抓人成功率如果是绕后情况,直接两个2技能反推,如果不是绕后,可以连续2个1技能贴脸,然后残血开大招收割 。
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前期开大招的时机,可以选择残血开或者没有能量的时候,直接用大招攒能量,同时切敌方后排,前期大部分脆皮,都打不过开大招的司空震 。而如果局势不顺,对面很强势的时候,前期千万不要硬拼,司空震要多利用远程和近战来回切换的优势,发现打不过,直接1技能拉开距离,远距离普攻打,司空震前期拉扯能力非常强,只要拉扯好,小规模团战基本都能打出优势 。但是,司空震走打野,有个最大劣势,就是中期很疲软,因为司空震,非常需要三大件支持,没有三大件的时候,只要对面出个魔抗,司空震很难打出太高爆发伤害 。
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所以,走打野的司空震,中期一定要想办法蹭点线,尤其每次抓完人,最好以推塔名义蹭线,司空震这个英雄,非常吃经济没有经济的司空震,是很难切后排的,只能当个远程法师消耗,伤害基本就是刮痧,所以走打野位,经济问题一定要解决好 。二、技能技巧司空震整体技能机制,比较简单,很像墨子,只要会墨子的,基本都会司空震 。1,司空震被动司空震的被动,是司空震走打野唯一的资本,这个近身战撸能力,前期在搭配16吸血的时候,压制力非常可观 。这个被动,主要就是2个用处,1是刷护盾,刷护盾是主要用来高效刷野和刷龙,完全不掉血,续航能力非常优秀 。另外,前期对拼的时候,这个护盾其实很厚,最重要的是,可以瞬间刷2个,只要不被控制,单挑近战打野,直接贴脸干,除了刘备,打大部分打野,基本都不虚,在前期主要就是靠近战刷护盾来打 。2是,被动刷的强化普攻,这个强化普攻,是司空震最主要的伤害来源,这个伤害要比技能伤害高很多,司空震主要是靠这个强化普攻打伤害 。这个强化普攻,有个技巧就是,近身普攻的巫妖,可以触发多个敌人,在后期碾压,贴脸的时候, 1个近身强化普攻,脆皮和辅助都扛不住,伤害很高 。2,司空震1技能司空震1技能,是个位移和伤害技能,和墨子技能一样,但是因为冷却比2技能短是司空震主升的技能 。这个技能主要用2个用法,1是用来拉扯, 2是用来切人,其中拉扯是最关键的尤其是团战的时候 。司空震本身爆发并不高,尤其是均势局和逆风局,并不能直接开大招切后排,这个时候需要拉扯,团战先打对面突进的英雄 。包括前期打架也是,如果感觉打不过,马上用1技能拉开,切换成远距离攻击,出圣剑也是为了保证远程形态下,有一定的输出,所以司空震不是一个,完全打爆发秒人的英雄,他需要1技能拉扯,放风筝 。
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第二个用处,就是切人,司空震叠满被动后,可以连续2个1技能直接贴脸,距离合适的话,可以同时触发2个1技能伤害 。所以,我们在前期抓人的时候,一定要提前叠好被动,到了线上根据情况,可以选择先1A靠近,然后在1A,如果敌方残血或者位置不好,直接连续2段1贴脸也行 。在对线期间,1技能搭配2技能,可以打个无伤2连,就是先1A突进打一套,然后2技能推一套,等对面反打的时候,在2段1技能回拉 。这套无伤连招,只适合对线期用,可以用来压对面塔,但是注意,这套不适合用来打团战的消耗,因为强化普攻距离非常短已经进入到对面技能范围内,用这个消耗,很容易被对手技能控到 。总的来说,1技能要灵活一点,团战尽量用来拉扯,只有装备碾压,才用来切人 。3,司空震的2技能这个2技能和墨子的也很像,只是有个击退的效果,这个击退效果,有的时候,如果位置特别好,用来打控制,就是连续2个2技能,打一个控场的效果 。

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