画面|好好的新番《间谍过家家》,原作党和动画党又吵起来了

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4月新番《间谍过家家》热播 。 不过很快不和谐的声音就出现了 。 《间谍过家家》的原作漫画党 , 和只看了动画的动画党 , 又吵了起来 。
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争议的焦点无非是 , “漫画版的分镜比动画版精彩”这样的论断 。 例如上图这个场面 , 黄昏从会场突然出现的场面 , 倾斜的画面 , 和那种突然出现的帅气感 , 原作党认为比动画版的分镜要出彩许多 , 更有视觉冲击力……
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而动画版用的是一个平视的视角出现 , 少了漫画版的那种冲击力……漫画党大概就是要表达这样一种 , “动画还不如漫画”的看法 。 实际上并不是如此 , 漫画的分镜和动画的分镜 , 确实在构图上是追求视觉的冲击力的 , 但漫画相对动画来说 , 演出并不讲究镜头与镜头的衔接 。
动画是镜头的语言 , 镜头与镜头的衔接技巧 , 并不全是为了让观众看到更加惊艳的画面的 。 而是为了让观众有主次的感受到整体的连接 , 先后 , 不然每一个画面都做得很惊艳 , 就没有主次 , 也可能丢失画面之间的衔接性 。
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又如约尔腿接焗烤的部分 , 漫画版看起来更加有戏剧性 , 但是前后镜头的衔接就没有照顾动画需要的那种 , “帮观众脑补中间发生的过程”的画面
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而动画版里 , 是把接焗烤分出了两个方向的不同画面
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先是女人端着焗烤的侧面的画面
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之后 , 动画版为了让衔接更加自然 , 补上了女人第一人称看到的画面 , 之后是约尔正面抬腿接焗烤的画面 , 整体的衔接就更加顺畅……
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动画镜头和镜头的衔接需要在意的是衔接后前后镜头的统一感、自然感 , 逻辑上是否让观众理解前后画面表达的内容 。 漫画里 , 阅读的节奏由观众本身来控制 , 漫画更加注重每一个镜头的构图是否吸引人 , 是否表达准确 。 动画和漫画镜头表达的重点就很不同 。
而反过来说 , 如果动画版直接套了漫画的分镜 , 又会有原作党跑出来说 , “动画制作太水了 , 就是套漫画分镜”一个道理……无论怎么做都会引人不满意的 。
【画面|好好的新番《间谍过家家》,原作党和动画党又吵起来了】希望大家鉴赏动画和漫画的时候 , 还是分清楚不同媒介的优势和特点 , 而不是放来一个平台比较 。 动画的制作流程比起漫画还是要复杂太多 , 节奏控制也包含在演出之内 , 从《间谍过家家》来看 , 它走的是没有大起大落的那种相对平实的演出风格 , 尽管是喜剧 , 尽管有阿尼亚那种夸张的表情 , 但它的演出就不是偏向华丽 , 而是更加日常的韵味 。

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