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玩家初始会获得一颗行星作为大本营 。 在行星中有六种建筑 , 分别是居民区、航站楼、精炼站、能源站、研究所和矿场 , 各代表了黄金、舰队生产力、元素、能源、研究能力和矿物六种资源 。
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六种资源构成了游戏养成的基本元素 , 舰队生产、装备、行星养成、英雄升级、技能强化等等全部依靠这六种资源 , 所以合理的搭配资源非常重要 。
【幽蓝边境游戏评测:你听说过养星星么】
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达到20级后玩家可以派出探索队探索新的行星 , 通过消耗各种资源对行星进行占领 , 占领完成后安排英雄作为执政长官 , 然后就可以开始培养了 。
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玩家可以同时拥有多个行星 , 当达到上限或者需要资源的时候 , 玩家还可以通过出售行星换取资源 , 也是考虑的非常周到了 。
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02养成元素多 , 名称辨识度低
《幽蓝边境》在战斗动画上属于潦草的一带而过 , 包括在整个画面设计上都是以简约科技风格为主 , 简单明快又动感十足 。
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该作侧重于养成玩法 , 分三个重点 , *个重点是培养行星 , 其他两个重点分别是培养英雄和舰队 , 主界面多样养成元素都围绕英雄和舰队开展 。
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在培养英雄方面 , 每个英雄都有攻击技能和被动能力 , 玩家通过获得技能卡对英雄技能进行升级 , 从而提升战斗力 。
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智能盒就是英雄装备 , 玩家通过三个部位的智能盒组件拼装进行制造 , 然后使用强芯片对智能盒进行强化 。 每个英雄可以佩戴两个智能盒 。
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在舰队方面 , 首先舰队分为多种类型 , 包括驱逐舰、巡航舰、战列舰、指挥舰 , 主要差别在于其战斗应用 , 比如战列舰是攻击力*高的 , 指挥舰是防御*高等等 。
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舰队类型*好对应英雄类型 , 比如五星英雄纱绘子是驱逐舰操纵师 , 放到战列舰中就无法发挥英雄特性了 。
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舰队改造是舰队养成*重要的方面 。 改造舰队首先要对舰队进行研发 , 从舰队类型、舰体护盾、引擎装置、武器装备、战斗阵型、外星技术等多个方面提升 , 可以说是非常全面 。
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由于科技感十足 , 该作的各种研发、武器等等所用名称都是带了些专业术语 , 对于新手而言辨识度比较低 , 需要经过一段时间的熟悉才能记住名称对应的东西 , 比如离子引擎是均衡提升舰体和武器攻击闪避等等 。
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