派对之星国服上线了,怎么入门,游戏就是格斗的玩法,你可以选择好自己的角色去选择练习,最佳的格斗技巧都需要知晓的,身法需要去进阶操作,身法收益其实收益都是要了解的,下面就来介绍下flash party怎么提升 。
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首先,学习身法必须得先学会盾闪投这种基础机制,能够熟练运用基础机制,并且有不错的立回功底,再来学习身法 。身法属于进阶向操作,因为目前版本的身法收益其实并没有盾闪投收益稳定,但是如果你想更进一步,身法也是不可或缺的一部分 。身法的作用类似于盾反,掌握以后,可以直接提升你的水平,特别是处于瓶颈期的玩家,但是对于同样会身法的玩家,可能会作用不大,这个跟双方的熟练程度有关 。并且特别说明一点,如果你还没有学会或者不能熟练运用盾闪投机制,就不需要往下看了 。因为使用身法的目的,也是为了更好的使用和对策盾投,甚至空闪本来就可以作为身法的一部分 。所以一定需要掌握好基础盾闪投,再来看进阶向身法思路(说白了就是特指啥也不会的萌新,如果现版本萌新先学身法,会直接对自己的立回造成严重影响,导致后续盾闪投基础机制学习成本超级加倍,并且可能会因为学不全导致畸形身法,所以千万不要先学!只要不改变跳跃机制,身法思路永不过时,可以先收藏,等到自己能做到熟练掌握基础机制再来学习) 。
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其次就是,使用身法的场合大多数是单挑战,因为身法的使用条件也不算低,需要你对对面攻击距离有个良好的把控,或者你的临时思路要比对面想到更多(比如跳过去到底是低空a还是战斧投,就是传统格斗常说的打投择),对于使用者要求非常高,需要特别的集中注意力 。2v2或者组队之类的模式也能用,但是群战模式的全局镜头,容易让你找不到自己,也容易“拉扯队友” 。所以身法更多的场合还是存在于单挑(乱斗大佬可以借鉴,但是用不用……反正我也说清楚了,看你们吧hhh)
那么,明白了以上两点,我就来带大家了解一下什么是身法:
有跟我在一个群的人应该见到过我说的一句话:“身法是老玩家的专属优势”,这句话不是随便说的hhh 。因为在那个没有盾闪投的时候,如何闪避攻击,可以直接影响到你的立回水平 。老玩家可能不是大佬,但是老玩家一定会身法,不会身法的老玩家是不可能在那个时候玩下去的 。但是话是这么说,现在很多老玩家也是主动放弃了这个专属优势,因为盾闪投的收益和稳定性确实比身法要高,通过简单的防御,反击,投技,就可以达到以前瞎几把蹦跶一万年打中一次的收益hhh,确实收益又不错,还更加稳定 。并且盾闪投机制刚出那会,很多老玩家受不了由动到静的转变,现在都缓不过来(是谁我就不说了,免得……那啥是吧hhh 。不是针对你嗷,我是说你这一类的人),以至于他们受限于盾闪投,只能遗憾的停留在某个分段,这也是我为啥前面说萌新一定不要先学的原因(如果你是萌新,看到这里了,也可以退出了,真的是为你好)
那么,身法如此不稳定,并且遇到同样会身法的人可能收效甚微,那为何我还推荐你们学习呢?要明白这个问题,就得先解释一下,目前的盾闪投机制对于身法的影响 。首先,盾闪投机制出来以后,通过格挡对方的攻击,随后通过启动帧更短的攻击,或者直接抓投,就能达到反制对方的目的;而身法版本更多则是通过对于双方攻击距离的把握,用移动来躲过攻击并反击 。以前打的是差合,现在打的是确认 。并且要破解盾的话,目前也只有抓投这一种方法比较可靠(虽然说偶尔我有次用彤的升龙直接打破了一个残血盾直接眩晕,但是这种情况一般不会出现,我也就出现了那一次),遇到蒂娜那种前后投都不能斩杀的角色,我的评价就是“宁被投千次,不吃一下a” 。
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