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真新镇小茂 | 采访、撰文
我本想写一篇怀旧的科普文章 , 试图让你回忆起曾被我们喜爱 , 却又遗失在记忆长廊的经典游戏 。
因为我希望更多人记起 , 曾有群默默无闻的人 , 仅凭兴趣和热爱 , 为我们的童年带来了弥足珍贵的游戏回忆 。
早在数年前 , 那些曾百花齐放的Flash游戏制作组就已近乎消失殆尽 。原因多种多样 , 技术淘汰、生活所迫 , 或只是单纯失去热情 。
所以在联系到5DPLAY制作组之前 , 我没想到一款10多年前诞生、且没有任何商业运营的Flash小游戏 , 竟通过不断迭代的方式 , 仍在圈子里保持旺盛的生命力 。
“《死神VS火影》(简称BVN) , 这个游戏从08年起到现在已经有13年了 。制作组成员来来去去 , 远一点的成员情况我也不太了解 。”
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制作组现任成员之一 , 同时兼任百度“死神VS火影”贴吧吧主的多情君告诉我 。
身为在校大学生 , 多情君主要负责游戏社区的运营管理 , 和组织每年一度的BVN线下比赛 。
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你没看错 。除了仍有批坚守超过10年的忠实粉丝 , BVN还从15年起就开始举办线下比赛 , 目前已举办到第六届 。
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它的影响甚至超越国界 。多情君向我透露 , 他们官方群里活跃着一位骨灰级美国粉丝 , 倒着时差 , 硬啃中文和他们交流 , 已经冒泡聊了快两年时间 。
这是款什么样的小游戏 , 又是什么魅力能让它绽放超过十年?
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BVN是怎样炼成的
提到Flash游戏 , 我们脑海中会有这种印象:它诞生于网络野蛮发展时代 , 许多作品足够有趣 , 但制作简陋粗糙 。我们很容易能想到《狂扁小朋友》和《黄金矿工》 , 它们确实好玩 , 但前者流程简短 , 后者系统则简单到极限 。
直到2010年 , 一款名叫《死神的试炼2》的ARPG诞生了 。没有特别出名 , 但它有超过10小时的流程、令人印象深刻的剧情、完善的装备系统、复杂的技能树 , 和数量繁多的游戏彩蛋 , 玩法深度在Flash游戏里堪称降维打击 。
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游戏作者剑jian正是《死神VS火影》的缔造者 。而5DPLAY制作组的名字则来源于剑jian早期做的一个Flash游戏网站 , 后来因经费问题 , 便将网址转移到“1212321论坛”上并运营至今 。网站不仅有游戏资源 , 还囊获游戏开发的技术问题和相关素材 。
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最初诞生的《死神VS火影》0.1版本并不是成熟的作品 , 而是剑jian在大学期间自学诞生的产物 。游戏集合当时最火爆的漫画《死神》和《火影忍者》中的角色 , 在08年正式上线 , 发布在4399等Flash游戏网站上 。
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最早的BVN更像是《Jump大乱斗》的Flash版 , 没有复杂的搓招 , 仅简单的近攻、远攻、必杀、瞬步四个基础机制 , 攻击配合方向键能释放不同的必杀技 , 且可选人物仅有8个 , 任何人都能快速上手 。
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