【攻略】射手出“双无尽”会成为主流吗?

最近,我打巅峰赛,发现不少射手,如鲁班,伽罗,孙尚香和蒙犽,像上个赛季的“多无尽”百里守约那样,都开始走“双无尽”路线了 。百里守约出“多无尽”,其中的原理,我也说过不少次了,主要也是因为百里守约的被动可以把暴击率转化为AD加成,算下来,一把无尽加的攻击力甚至比破军还要高 。而百里守约的二技能是最吃攻击力的,所以,很多高手乃至职业选手都会考虑用“多无尽”来最大化狙击的伤害,让百里守约打出百步穿杨的效果 。不过,自从百里守约的暴击率转化AD的比例下降至2.5和无尽调整之后,这种打法就变得很少见了 。那问题来了,就连昔日最火热的“多无尽”百里守约都近乎“哑火”,那其他射手为什么还要出“双无尽”呢?其他射手出“双无尽”的原因,自然不像百里守约那样,可以有暴击率转AD的被动,他们出“双无尽”,主要是看中那高额的暴击率 。

【攻略】射手出“双无尽”会成为主流吗?

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虽然在S21赛季初,无尽下调了20的AD加成,但同时也补偿了5%的暴击率,让无尽“一夜之间”成为了暴击率收益最高的装备,也相当于加强了后期,减弱了前中期 。一把无尽的暴击率是25%,两把就是50%,如果带上3x无双,会有5成的概率暴击,造成250%的伤害,已经不算低了 。以下是巅峰赛常见的蒙犽“双无尽”的铭文出装:7x祸源,3x无双,10x鹰眼,10x隐匿
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铭文的13.3%暴击率+“双无尽”的50%暴击率+影刃的20%暴击率+破晓的10%暴击率=93.3%暴击率 。
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93.3%暴击率是什么概念?不说枪枪暴击,但起码10枪是能有8枪会暴击的,也不会脸黑出现连续不暴击的情况 。(暴击伤害上限是250%,而无尽的被动也是唯一被动,也即是说,两把无尽不会提升暴击伤害,但暴击率是可以叠加的)这就是“双无尽”的价值,能进一步降低不暴击的风险性,让蒙犽可以安稳的输出,对敌人进行持续的火力压制 。蒙犽的一技能可以暴击,但不可触发法球效果,所以,像冰痕,宗师和电刀的法球被动,都跟蒙犽的一技能无缘,和百里守约的二技能有点类似 。同时,蒙犽的一技能如果触发暴击,攒怒气的速度也会快很多,相信熟悉蒙犽的玩家都知道,红怒的蒙犽跟没有红怒的,根本就是两名英雄 。如此一来,也提升了蒙犽对攻击力与暴击率的需求量,简单来说,你想让你的蒙犽打出恐怖的DPS,“双无尽”确实是一个很不错的选择 。那破军代替一把无尽不好吗?破军可以血量低于50%血量的敌人造成额外的30%伤害,相当于拉低了蒙犽的斩杀线,这收割起来不是更方便吗?确实,破军对DPS的加成很高,特别是在残局里,能直接让蒙犽“质变”,瞬间化身为“推土机” 。但,破军也是有缺陷的 。首先,破军需要在敌人血量低于50%的时候,才能触发被动,这得经过时间的沉淀,也即是说,刚开始打团,破军对蒙犽的提升,仅仅是攻击力上的加成 。而蒙犽是出了名打肉慢的射手,这也使得蒙犽较难触发破军的被动,除非队友能一下子铺垫高额的伤害,不过到那时候,面对残血的敌人,蒙犽真的还差那30%的额外伤害吗?相反,出“双无尽”就不一样了,毕竟暴击率没有限制前提,93.3%的暴击率也几乎可以随时触发,让蒙犽能保证自己的火力,尽情的输出 。然后,无尽的价格是2140金币,而破军的价格则是2950金币,足足高出了810金币,相当于两波半兵线的钱了 。最重要的是,破军的小件性价比很低,无尽还能有提升15%暴击率的冲能拳套过渡,这样对比下来,出破军真的有点拖了 。孙尚香也是同理,以下是巅峰赛常见的孙尚香“双无尽”的铭文出装:7x祸源,3x无双,10x鹰眼,8x夺萃,2x狩猎

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