【攻略】澜新版来袭,这个英雄怎么会闪电五连鞭?

在体验服11月21日的更新中对澜二技能强化普攻的效果进行了重做,使其触发机制、伤害效果均作出了很大变动,简单来说,澜二技能的强化普攻从对标记单位的偷袭变为了对单一目标的“闪电五连鞭” 。在本文中,
将会对澜新版二技能的机制进行研究 。

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原版:随机刮痧澜的初代二技能就已经算是一个神技了,它具有两段效果:其一,澜原地螺旋,对命中的敌人造成伤害并施加印记,同时恢复澜本体一定的血量,由于澜是双持鲨匕的刺客因此该效果拥有两段伤害和恢复;其二,澜若在标记目标附近使用普攻,则会自动对范围内的所有标记进行位移普攻,并降低该技能1秒冷却 。
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虽然在之后的版本更新中,又对澜二技能的参数做出不少调整,同时加入了追击时会对路径上敌人造成20%伤害的设定,不过整体机制并未做出太大调整 。
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值得注意,虽然澜的旧版二技能集伤害、恢复、位移、强化普攻、降CD于一体,不过在实战中的效果却没有想象中那么可怕,其最主要的原因之一就在于该技能无法触发除暴击、吸血之外的其他攻击特效以及法球效果 。并且该技能在团战中可操作空间很小,毕竟该技能出刀速度过快且难以选择下一次攻击目标,所以玩家无法判断施法后落点,在哪就全随缘了;在单挑时该技能又只能对同一目标造成一次伤害,伤害也堪忧 。
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重做后:单体狂刮在21日更新后,澜的二技能进行了重做,其机制由为命中目标施加标记改为了每命中一个目标增加一层印记,每层印记可强化一次普攻;每触发一次强化普攻二技能的冷却下降0.5s;若1.5s内对同一目标连续进行多次强化普攻,则伤害将衰减至15%
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如果说老版断空是对范围内标记的敌人轮番攻击偷袭,那么新版断空就侧重于对单个敌人打出连续而快速的闪电攻势了 。虽然团战AOE能力略有下降,但是单体输出却大幅提升 。
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值得注意,断空的每次强化普攻实际上也可看作是一次小型范围AOE,澜可对攻击目标附近的单位均可造成等额伤害,当然,1.5s内第二次命中之后的衰减伤害也同样是相同的 。
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新版断空的强化普攻相比老版本而言,最为强势的一点就在于它在攻击瞬间除了能触发吸血以及暴击之外,还可触发包括末世破败被动、闪电匕首电弧被动、宗师之力强击被动、红buff、金色圣剑圣剑被动在内的几乎所有攻击特效(精准被动除外)这就使得该技能的理论爆发上限相对初代目而言要多出了不少 。
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根据测试,由于断空的螺旋是具有两段伤害的,因此该技能正常命中一个敌人的话可直接增加两层印记;不过在实战中,这两段伤害并非同时完成的,所以也有概率在命中同一个目标的时候只增加一层印记 。
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反之亦然,若澜的二技能对多个单位造成了伤害,那么便可叠加多层印记 。如此设定便让澜除了打野之外,还获得了一定的线上能力,毕竟在拥有小兵的线上叠满五层印记比在野区要容易得多 。

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