在米哈游开放世界原神手游中,无相交响诗活动已经进行到第三天奏鸣曲·磐石之心I,相比无相雷、风,无相岩的难度稍微小了很多,只说一点BOSS的伤害对于盾系威胁相当低,不像前两天基本秒杀级别 。难度低加上吃反应,无相岩成了很多大数字玩家们的福音,同时由于甘雨的加入,抛开机制玩狙杀,也同样快速,这波是甘雨完美个人秀!
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俗话说,有得必有失,但是从这个活动来看,也不尽然 。我们都知道雷系不管是在大世界还是在深渊等各种场景中伤害都不算理想,投入和产出不成正比,所以才有了物理刻晴等流派,只不过这次的无相交响诗让雷元素角色更加恶心了一点~
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当然可能稻妻版本来临时,雷系触底反弹崛起了也说不一定,平雷刻晴很期待~无相岩甘雨开局五发蓄力弓,基本无视怪物机制
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在新的无相岩BOSS战斗中,常规战斗一般是攻击岩核心所在的岩柱,打掉之后再攻击岩核心,如此往复;不过在甘雨的战斗节奏中,可以一直瞄准岩核心,不论在地上还是天上 。只有在形态变化的一段时间处于无敌无法攻击外,其他时间可以一直输出,这一点优势是相当大,基本可以无视必须攻击岩柱的规则 。
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【【攻略】原神甘雨定制活动,无视无相岩机制。mhy:UP池还有时间】除甘雨外,其他的满分阵容主C推荐凝光、物理刻晴、雷泽、公子、皇女、行秋,另外需要留意的是这个BOSS吃反应,也就是各种猴戏都是可以的,也有大佬一波秒杀,最后打个柱子就行,柱子选手推荐雷泽、女仆、钟离 。
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本次的3000分词条,鉴于并非都有甘雨,时间选择300秒,有较高的容错能力;雷火主C的玩家可以不勾选对应的抗性,操作不够犀利的话,选择一个盾系,钟师傅尤佳,再一点是能保证开盾的话还能增加几百分呢 。
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词条中比较关键的战斗属性,关乎承伤、怪物伤害增加的全部勾选,角色充能以及技能冷却方面需要根据自身主C特性酌情选择,比如物理刻晴,基本无视充能和技能CD,但是如果是行秋主C,那可就悲剧了 。总的来说,无相岩虽然难度上降低了不少,不过在满分词条配置上,对于雷火C的玩家们相当恶意,好在还能吃元素反应,据说有大佬直接猴戏秒杀无相岩,简直可怕 。对于保底3000分的玩家来说,随便打打就好啦,吃个保底也挺香 。另外预测下,明天的挑战可能是紫电之光2.0或者风雷岩大乱斗1.0,友友们更期待哪一种呢?想象一下风属性群攻、追踪雷球加岩柱震荡同时存在,咋整嘛……
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