【攻略】新打野刀详细了解

体验服版本 , 不代表最终上线数值与设计!现版本大家有没有发现 , 打野位置开始变得越来越少 , 玩打野的玩家纷纷都逐渐转行射手、边路、法师 , 现在版本基本上玩家都在打野核体系 , 只能很少的高端局或者组排车队中才会玩这个体系 , 但是要出一个新的打野刀 , 他可能会改变这个现状 , 让我们一起来看看吧 。野核:以发育为核心 , 地图上大部分资源都归自己所有 , 就是不断地发育吃经济 , 但是现在版本里路人局中野核这种打法经常被小伙伴吐槽 , 因为除了吃野区的经济以外 , 最主要的一点就是蹭兵线 , 只有蹭兵线才可以加快发育的速度 。常见的野核有娜可露露、韩信 , 但是野核也只是一种打法 , 不代表一个英雄 。现在版本打野越来越少不知道小伙伴有没有发现现在版本玩打野的逐渐少了 , 吉哥记得在当初开一把游戏 , 几个队友都在抢着玩打野位 , 基本上是不缺打野的 , 但是由于这个版本中路法师的崛起 , 边路射手也很强势 , 导致很多小伙伴都不愿意玩打野位 , 因为单排的时候 , 不知道小伙伴有没有遇到这样的情况 , 野区被反队友本来帮忙 , 然后就开始怪你说不会玩 , 还好意思选打野 , 你自己去抓人没有抓到说你不会玩 , 抓到了还把你人头抢了 , 如果你期间吃了他一点兵线就会说你 , 来抓人就不要蹭兵线 , 有的玩家还可能在你去刷野的时候就偷你的野 , 你自己去开龙喊了半天队友不过来就是不过来 , 过来可能连视野也不会给你一个 , 有时候就会导致龙被敌方给抢了 , 然后就会吐槽你说龙都被抢什么的 , 随后就是不断的吃你的野区 , 就是这些情况让很多打野玩家都纷纷转行了 。增加新一系的打野刀今天爆料出了要增加新一系的打野刀 , 因为现在版本打野位让不少玩家的体验不太友好 , 并且打法太单一 , 就分蓝领和野核打来打去就是那么几个英雄抢来抢去 , 所以就多了一种打野刀 。【弃麟短刃】小打野刀弃麟短刃升级后将惩击技能替换为炙热惩击必须携带惩击才可购买唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果 , 灼烧伤害随等级提升 , 击杀野怪获得经验提升20%只会生效一个唯一被动-打野的效果【解析】从这个上来看 , 有着红莲斗篷的被动可以造成炙热灼烧效果 , 最主要的是你惩击了敌方后会获得爆发和移速加成 , 这里可以理解为类似狂暴技能 , 这样的话一些需要打近战的英雄就非常适合 , 抓人可以迅速接近敌方 , 可以获得移速加成方便追击或者逃跑 。【游击利剑】二级打野刀40物理攻击 ,  8%移动速度必须携带惩击才可购买 , 获得炙热惩击效果唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果 , 灼烧伤害随等级提升 , 击杀野怪获得经验提升30%唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金 , 最高100金币 , 在赏金积累满100后获得赏金收益 , 并重新计数唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记 , 队友处于印记附近将获得原本的兵线收益 , 击杀小兵获得不影响分配的50%收益【解析】被动的印记能够让打野蹭兵线这个点变成可以名正言顺的吃兵线 , 因为不会影响分配的50%收益 , 并且缺失的经济会由赏金被动来补充 。打野刀分类【解析】将打野刀具体划分成为了两种类型 , 其次大家也都可以知道 , 一种是输出型的 , 另外一种是坦克型的 , 巨人之握从之前的寒冰惩戒变为炙热惩击 , 其次狩猎宽刀变为弃麟短刃 。【解析】游击弯刀和符文大剑没有了仅对近战英雄生效 , 这个限制的取消 , 意味着很多英雄要回来了 , 基本上很多英雄都可以用来打野 , 像老版本的诸葛亮、马可波罗等等 。这波打野刀的改动 , 其实是解决了打野的现状 , 从此打野这个位置也可以多样化 , 不再是枯燥无味的两种玩法 , 初步看思路感觉适合战坦英雄 , 并且可以不断的去蹭队友的经济也不会影响 , 吉哥预测自由人体系可能会逐渐进入玩家们的视野里 。但是新打野刀也出现了一些问题 , 例如新版打野刀没有叠加层数 , 那么很多英雄依旧不会选择他 , 其次惩击效果是持续伤害 , 也就是意味着你不可以快速收野 , 更容易被敌方抢野或者被对手抢龙 。其次很多小伙伴会说以后是射手打野荣耀 , 但是大家仔细看被动其实不太适合射手 , 击杀野怪没有层数 , 造成的伤害是持续的 , 打野速度太慢 , 容易被敌方进野区 。

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