S5装备属性详细介绍 云顶之弈S5装备合成图详细( 二 )


黑暗:携带者的技能造成伤害的60%会回复最近的受伤友军生命值 。这件装备不能治疗携带者 。
解读:光明科技刀改动不大,黑暗科技刀现在是一个群奶利器,特别是技能释放较为频繁的前排棋子,但缺点就是不会回复自身血量 。
朔极之矛
装备属性+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值 。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值 。携带者造成的伤害降低20% 。
解读:光明青龙刀S4.5相比增强,回蓝增加到8点,也就是一次普攻能回蓝18点,收益高了很多 。黑暗青龙刀则是回蓝增加到14点,但造成伤害会降低,这让一些高蓝量主打控制的棋子释放技能会更快,一次普攻回蓝24,技能释放极其频繁 。
守护天使
装备属性+10攻击力,+20护甲
普通:(唯一)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值 。这个效果每场战斗只能触发一次 。
黑暗:(唯一)阻止携带者的第一次死亡,将其置入凝滞状态作为替代 。在2秒后,携带者会返回,具有80%生命值且已净化掉身上的所有负面效果 。在这个效果触发后,携带者的攻击会降低50%,持续到战斗环节结束为止 。
解读:光明无改动,黑暗复活强度大幅度提升,能恢复80%血量,虽说降低攻击但大部分时候黑暗复活是给前排控制技能棋子,需要多是其控制与坦度 。
饮血剑
装备属性+10攻击力,+20魔抗

S5装备属性详细介绍 云顶之弈S5装备合成图详细

文章插图
普通:携带者的普通攻击会治疗自身,治疗量相当于40%的普攻造成伤害 。如果携带者生命值跌到40%以下,则会获得相当于生命值的30%护盾值,至多持续5秒 。这个效果每场战斗只能触发一次 。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值 。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害 。携带者回复至90%生命值,会获得30%攻速,持续3秒 。(这个效果不会叠加)
解读:光明饮血比之前赛季增加了一个护盾,让棋子续航能力增强;黑暗饮血则开局掉血但回复生命到90%会增加3秒30%攻速,这个强度让棋子提升较大,如后期棋子开局不会受到伤害,可以说是无弊端,还能增加攻速 。
基克的先驱
装备属性+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得25%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束 。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少25%攻击速度,每个会使携带者获得40%攻击速度 ,持续至本回合战斗环节结束 。
解读:光明基克大削,增加攻速比上赛季低了很多 。黑暗基克收益会很不错,可以无脑养一个攻速大哥 。
无尽之刃
装备属性+10攻击力,+15%暴击率
普通:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害 。
黑暗:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害 。携带者也会获得30%暴击伤害 。每次携带者暴击时,会对自身造成3%最大生命值的真实伤害 。
解读:光明无尽无改动,黑暗无尽额外增加了30%爆伤,极大增加输出能力,装备掉血可那饮血或科技刀补齐 。
疾射火炮
装备属性+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避 。携带者获得20%额外攻速 。
黑暗:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避 。如果2格以内没有敌人,携带者获得40%额外攻速 。
解读:光明火炮与上赛季不同不再是攻击距离翻倍而只是增加1格,但额外获得了攻速 。黑暗火炮增加的攻速更多但需求附近没有敌方棋子的时候才能增加攻速 。

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