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突破+115元素精通被动将自身元素精通的0.04%转化为扩散触发元素增伤
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两种流派均可——攻暴流和精通流【攻暴流】圣遗物思路推荐攻击沙、风伤杯、暴击(暴伤)头副词条优先级双暴(自适应)>攻击百分比>元素精通参考面板攻击1800-2200双暴75/150(暴击武器);60/120(一般武器)千早振11000+攻暴流相比纯精通的基础伤害其实是更低的 , 我个人也是更倾向于全精通万叶 。但优点在于可以更好地利用班尼特等角色的buff【精通流】圣遗物思路推荐精通沙、精通杯、精通头副词条优先级元素精通>元素充能效率参考面板元素精通900+风套扩散伤害6500+精通流万叶是我个人推荐的玩法 (非得玩攻暴为啥不给魈呢?) 纯精通万叶能够给全队赠送相当于一个元素杯的增伤 , 额度很高 , 自身的伤害从上文的图中也能看出和“最高伤害”的配装其实没差多少 , 综合考虑 , 纯精通就是最适合、最契合万叶这个角色的出装 。
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突破+19.2%暴率开大后随时间增伤+5%*5E随使用次数增伤+15%*310级Q增伤+95.2%13级Q增伤+108.85%
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圣遗物思路推荐风伤有就带攻击沙、风伤杯、暴伤头(简单解释下关于风杯的争议:Q不加成E , 风杯对E加成显然比攻击杯大 , 二者对插秧的加成又差不多 , 于是得出风杯更好)副词条优先级:双暴(偏暴伤)>攻击百分比参考面板攻击1800-2200(一般武器);2200-2600(和璞鸢)双暴80/170+(和璞鸢);70/150(一般武器)一个插秧暴击2w6+
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4命+25%风伤
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圣遗物思路推荐风伤有就带攻击/充能沙、风伤杯、暴击(暴伤)头;天空弓充能沙可带攻击头副词条优先级:双暴(自适应)>攻击百分比≥元素充能效率参考面板攻击1700-2100双暴80/160(天空);60/120(一般武器)一个点按E约1w5+
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突破+22.2%治疗加成10级Q瞬抬:3389+452%攻击13级Q瞬抬:4236+534%攻击10级Q每秒回复:339+45.22%攻击13级Q每秒回复:424+53.38%攻击普攻有50%几率为全队回血=15%琴攻击
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分两种思路:治疗辅助or六边形战士【治疗辅助】圣遗物思路推荐:攻击沙、攻击杯、治疗头副词条优先级:攻击>充能>双暴4少女或2少女2角斗参考面板攻击2000-2300充能140%+ (推荐充能武器)10级Q瞬抬23000+【六边形战士】圣遗物思路推荐攻击沙、风伤杯、暴击(暴伤)头副词条优先级:双暴>攻击>充能2风2角斗参考面板攻击1800-2000双暴75/150(暴击武器);60/120(非暴击武器)E暴击16000+ ;Q瞬抬14000+
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突破+24%攻击力
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圣遗物思路推荐风伤有就带攻击/充能沙、风伤杯、暴击(暴伤)头副词条优先级:双暴(自适应)>攻击百分比参考面板攻击1800-2200双暴75/150(暴击武器);60/120(非暴击武器)E技能最后一段11000+
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