魔兽世界踏风武僧天赋 魔兽世界武僧技能演示( 二 )


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魔兽世界踏风武僧天赋 魔兽世界武僧技能演示

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壮胆酒瞬发 2分钟冷却皮肤化为坚石 , 使最大生命值和当前生命值提高15% , 并使受到的伤害降低15% , 持续15秒 。
魔兽世界踏风武僧天赋 魔兽世界武僧技能演示

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怒雷破需引导 3点真气 8码射程 24秒冷却(冷却时间受急速影响)对你前方的所有目标施展拳击 , 在4秒内对你的主要目标造成2465点伤害 , 并在此期间对最多5个目标造成1232点伤害 。 可以在移动中施放 。 [新增!]
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白虎下凡瞬发 40码射程 2分钟冷却时间召唤白虎雪怒的幻身 , 持续25秒 。 雪怒会攻击你的主要目标 , 并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷 , 造成113点自然伤害 。 ——从8.0的天赋中挪了出来 , 变成了9.0的踏风常规技能 。 天赋:
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T6层:赤精之舞(替代 白虎下凡):被动 消耗真气有几率使你的下一个神鹤引项踢不消耗资源 , 并额外造成200%点额外伤害 。 总结OR额外说明:
猛虎掌为三系通用技能 , 酒仙用猛虎掌降低酒的冷却时间和踏风用猛虎掌8%几率获得一个免费的幻灭踢都是继续存在的 , 只是因为没有改动 , 所以并没有列入上面的技能中 。 踏风和织雾的幻灭踢同理 。 A测模板号的酒仙给的装等大约是8.0的400装等左右 , 血量在1W2左右 , 天神酒的吸收量就已经有5968了 , 其实已经相当可观了 。 楼主几乎不玩踏风 , 所以踏风写的就很少 , 也看不出太大的变化 。 (也许可能本来也没有多少变化?)楼主对武僧的见解和理解也许不够 , 如果有说错的地方 , 希望看官们多多包涵 。 移花接木瞬发 500法力值 100码射程 15秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)逼出体内逆行的真气 , 恢复512点生命值 , 并对8码范围内的一名敌人造成相当于治疗量10%的自然伤害 。 轮回之触瞬发 近战范围 3分钟冷却时间你看破敌方目标的死穴 , 立即消灭生命值比你低的目标 , 对玩家或者生命值低于15%的强大生物会造成相当于你最大生命值15%的伤害 。 神鹤引项踢在空中施展回旋踢在1.5秒内对8码范围内的6名敌人敌人造成404点物理伤害 。 [踏风天赋专有]在之前的15秒内 , 你每用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢击中一个不同的目标就会使神鹤引项踢的伤害提高10% 。 作茧缚命瞬发 240法力值 40码射程 1.3 2分钟冷却时间将目标包围在真气形成的茧中 , 持续12秒 , 吸收6470点伤害 , 并使其受到的所有持续治疗效果提高50% 。 壮胆酒瞬发 1.5 2分钟冷却时间皮肤化为坚石 , 使最大生命值和当前生命值提高 20% 15% , 并使受到的伤害降低 20% 15% , 持续15秒 。 [新增!]青龙下凡瞬发 40码射程 3分钟冷却召唤青龙玉珑的幻身 , 持续25秒 。 玉珑会用天神之息来治疗附近的盟友 。 ——无论是从施放技能后的声音还是青龙移动的效果及治疗 , 无不告诉我们 , 这就是正式服天赋T6层的朱鹤赤精 , 只是换成了青龙而已 。 相当于奶僧多了一个长CD , 扔出来不用管的大(?)技能 。 [新增!]移花接木(被动)被动 等级2 52级学习抚慰之雾期间可以施放移花接木 , 并且治疗武僧和抚慰之雾的目标 。 ——织雾的移花接木新被动 , 算一个瞬发版的联结治疗吧 。 T6层:朱鹤赤精被替换为朱鹤下凡 , 且点该天赋后 , 朱鹤下凡会代替技能书中的青龙下凡 。 天神酒瞬发 30秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)吐出一大口凝结了纯正真气的烈酒 , 使其化为天神守卫 , 吸收4571点伤害 。 化解醉拳的伤害最多可以使伤害吸收量提高400% 。 幻灭踢瞬发 近战范围 4秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)踢出一道真气能量冲击波 , 造成398点物理伤害并获得3秒酒醒入定 。 ——代替[幻灭猛击] , 关于酒醒入定的相关 , 会在酒醒入定被动内说明 。 活血酒瞬发 15秒充能(冷却时间受急速影响)清楚醉拳50%的延缓伤害 。 基于你当前的醉拳等级 , 你下一个天神酒吸收的伤害量提高400% 。 最多可使用 3 2次 。 玄牛下凡瞬发 40码射程 3分钟冷却时间召唤玄牛砮皂的幻身 , 持续25秒 。 砮皂会攻击你的主要目标并不断施放践踏 , 对附近所有敌人造成98点伤害 , 以及相当于醉拳最近化解量25%的额外伤害 。 激活时 , 醉拳化解伤害的25%会由砮皂代为化解 。 轮回之触(被动)被动 52级学会轮回之触造成的伤害可以降低醉拳延缓的伤害 , 数值为造成伤害的200% 。 对冲瞬发 8-30码射程 30秒冷却时间(冷却时间不受急速影响) 58级学会你和目标对着彼此冲锋并在途中相遇 , 然后定身6码范围内的所有目标 , 持续4秒 。 ——由于A测现在等级只开到了53级 , 而这个技能是58级才能学会的 , 所以无法测试该技能 。 酒醒入定(被动)砮皂的引导让你可以在战斗中触发酒醒入定 , 醉拳的效果提高75% 。 用醉酿投、幻灭踢和神鹤引项踢攻击敌人可以获得酒醒入定效果 。 ——9.0中 , 取消了酒仙的铁骨酒 , 醉拳效果提高75%的BUFF名称改为酒醒入定 。 ——神鹤引项踢获得1秒酒醒入定BUFF 。 醉酿投获得5秒酒醒入定BUFF 。 幻灭踢获得3秒酒醒入定BUFF 。 醉拳(被动)灵活地应对敌人的攻击 , 化解部分受到的物理伤害 , 改为在10秒内承受 , 化解的比例由你的敏捷决定 。 对魔法攻击有35%的化解效果 。 ——虽然醉拳原来化解的魔法伤害就不多 , 不过这次9.0则是直接砍没了 。 ——不过在应对魔法尖刺上 , 有天神酒的加入一般也够了 。

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