原神:新角色不吃攻击白值?究竟背刺旧五星武器,还是成就三四星

前段时间有在论坛里和小伙伴讨论 , 关于零命夜兰究竟该用什么圣遗物和武器?目前就前者的意见较为统一 , 纷纷指向绝缘套!但是武器的选择 , 则是众说纷纭 , 但以零命的充能现状而言 , 主流的无非是西风猎弓及祭礼弓 。
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夜兰享受生命值提供的伤害加成并不适合主流五星输出弓箭
不过祭礼系列属于“高白值低副属性”的模板 , 满级也仅提升30.6%的元素充能 , 至于565的攻击力则对夜兰收益甚微 。 虽然被动效果可以触发“技能冷却重置” , 但即便是满精炼的祭礼也会存在不刷新的概率 , 毕竟“80%=50%=0%”的定律或许一直都存在?一旦因为未刷新技能导致产球不足 , 则对技能循环“非常伤”!
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原神:新角色不吃攻击白值?究竟背刺旧五星武器,还是成就三四星】相较之下 , 西风猎弓则更为稳定的提供61.3%的元素充能属性 , 而且夜兰作为挂水及副输出的定位 , 本身就需要堆砌一些暴击率 , 故而满精炼下暴击100%触发的产球效果 , 额外充能也极为稳定 。
而关于五星弓箭武器 , 似乎只有“终末嗟叹之诗”在讨论范畴内 , 毕竟副属性提供55%的元素充能 , 被动为全队提供元素精通及攻击力加成 , 尤其在蒸发队的收益效果更佳 。 不过大伙好像都已经采取“躺平”的态度 , 既然四星武器已经可以解决夜兰的武器问题 , 那又何必在自寻苦恼?
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毕竟就夜兰本身而言 , 测试服数据反复横跳 , 从弱水到中水 , 最终又回归弱水 , 在“夜天后”与“寄兰”身份之间转变 , 已经让期待的玩家感到非常“疲惫” 。
基于夜兰主要的技能伤害均是享受“生命值加成” , 故而常规的五星弓箭并不是特别合适 , 甚至可以说背刺了“飞雷与冬星的泛用性” 。 哪怕是拿出三星武器“弹弓” , 从性价比的角度来看 , 也是更优于当前的五星弓箭 。
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在通常逻辑中 , 三星武器往往作为其他高品质武器狗粮的存在?!或许低白值与低副属性成为其天生的劣势 , 但往往又用一些不俗的被动效果 , 譬如讨龙的团队攻击力提升 。
如果后续版本 , 越来越多不靠攻击力输出的角色登场 , 则有机会为三、四星武器带来更多的发挥空间 。
螭骨剑强度逼近赤角四星挤兑五星
至于荒泷一斗的专武赤角与螭骨剑之间的强度对比 , 也算是一个“四星背刺五星”案例吧!虽然一斗仍然享受攻击力加成 , 但班尼特这个“逆天的攻击力增幅器” , 却帮助四星武器解决白值亏模的问题 。
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作为目前纪行武器的牌面 , 螭骨剑在绝大部分攻略里都是“最优先级”的存在!不仅单单是换取 , 就连精炼的推荐指数也非常高 。 副属性27.6%的高贵暴击率提升 , 而被动效果在满精炼的情况下最高提供50%的伤害加成 , 除了510的白值略有一些劣势外 , 依旧是目前最泛用的四星输出大剑 。
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虽然螭骨剑存在白值亏模的情况 , 但往往班尼特就成为“点睛之笔” , 其元素爆发带来的高额攻击力提升 , 一定程度弥补武器本体的不足 。 而且荒泷一斗基于元素爆发效果 , 防御力还会额外提高攻击力 。

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