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这款游戏的剧情设计可以说相当用心 , 玩家要在这里慢慢建造家园 , 我们的资金来源主要还是通过外出冒险狩猎获得 。 此前开发商 Freehold Games 指出这款 iOS 版的《森林之神》不会在画面和内容上有阉割 , 试玩之后确实感受到了开发商的诚意 。
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【《森林之神》评测:高人气Roguelike作品[多图]】 Roguelike 作品最讲究的就是随机性带来的新鲜感 , 移动版的《森林之神》在这一方面得到了很好的保留 , 每当我们进入迷宫探索时 , 地图都是随机生成 , 探索过程十分简单 , 上下左右移动即可 , 一个关卡大概会有 2-3 层 , 将每个角落搜干净也花不了多少时间 。
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在探索途中我们会遇到形形色色的怪物 , 比如果冻、蜘蛛、巨人、邪恶的法师等等 , 主人公每次移动他们都会立刻做出反应 , 不断靠近想要海扁你 , 整个移动过程是 100% 联动的 , 用牵一发动全身来形容最好不过了 。 正因为如此 , 最好的生存方式就是合理利用场景进行卡位 , 然后守株待兔让它们自己送上门来 , 剩下的就是主动出击将其剿灭 。
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尽管守株待兔的打法屡试不爽 , 但是敌人也不是吃素的 , 皮厚耐打就不说了 , 有些在死亡之后还会释放出毒素或是一些范围伤害 , 所以死守一个地方显然不再是上上策 。 这时我们需要配合学到的技能来避免近身接触或是增加伤害的抵御能力 。 在战斗爽快度方面得益于扎实的画面制作 , 所以就没什么好吐槽的了 , 战斗节奏完全可以由玩家自主掌握 。
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本作有农民、勇士、弓箭手、盗贼、巫师和吸血鬼六大职业 , 每个职业的特色也比较突出 , 比如勇士擅长近战肉搏 , 拥有良好的防御能力;弓箭手自然就是擅长远程攻击 , 打敌人个措手不及 , 这里没有职业好坏之分 , 就看玩家怎么灵活使用了 。
在征服了一个又一个地下迷宫之后 , 我们可以用赚到的金币来建造自己的家园 , 比如建造各种房屋 , 或是升级一些基础能力 , 再者可以购买一些新装备等等 , 当 Roguelike 游戏结合了经营要素之后 , 可玩性确实有不小的提高 , 让外出狩猎变得更有目的性 。
这款游戏上手门槛还是比较低的 , 系统也不会复杂到让人看不懂 , 虽然没有中文 , 但是这并不会过份影响游戏进度 , 只要静下心来探索 , 走好每一步 , 那么成就自己的森林王国那是迟早的事 , 顺带一提 , 本作没有内购哦 。
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