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《奇葩战斗家》在简介里写着是一款第三人称轻竞技解压乱斗手游, 一局五分钟, 团队互殴爆笑battle, 拿人头是*准则 。 起初我还没有理解到“团队互殴”的精髓, 玩儿了几把后才知道, 这团队互殴不只是殴打敌方, 也意味着你可以殴打你的队友, 或者被你的队友殴打.....
好了, 言归正传,《奇葩战斗家》作为一款第三人称轻竞技类手游, 能在现在的诸多MOBA类手游中脱颖而出, 自然是有一定道理的 。
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首先是游戏角色, 不像传统的对战游戏, 会套上一个宏大的世界观, 一群看起来无比炫酷的角色 。 《奇葩战斗家》里的角色反而都是些虚构的小人物:有骚里骚气的马男、让人看着就想揍的熊孩子、一点儿都不温柔可爱的兔女郎等 。 并且每个角色都有自己特有的大招, 比如猥琐怪博士可以发射撼动全场的蓄能炮, 杀伤力巨大;骚气的马男则可以散发粉红泡泡, 帮助队友恢复HP值;还有一个学霸型人设的学习委员角色, 她的大招竟然是丢书本, 用知识打得你不分东南西北 。
这些角色一出现, 我立马就能体会到这款游戏想要带给玩家是那种轻松、愉快、搞笑、解压的基调, 还有制作组无限的脑洞, 有趣的想法, 这都和市面上那些妖艳贱货类MOBA手游不一样!
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其次是作为一款竞技游戏最为重要的核心要素——玩法, 在操作系统上, 《奇葩战斗家》采取了常见的左边移动, 右边释放技能的形式, 上手简单快速, 第一次接触这款游戏的玩家都不会感觉丝毫不适应 。 不过《奇葩战斗家》*让我着迷的是它的战斗系统, 真的是不正经到你难以想象了, 真真正正的体现了那句:开局一张图, 武器全靠捡, 总之是在场景内你能看到的东西, 不要管它看起来有多奇葩, 捡起来就能用, 而你也永远不知道你下一次会被什么打死 。
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我在经历过被吃饭的叉子戳死, 被咸鱼(对, 就是你想的那种咸鱼)砸死, 被自拍杆拍死以后, 已经没有什么能够震惊到我的死法了 。 而对于这些武器道具描述也是让人一言难尽, 比如, 他们是这么介绍自拍杆的, “可以打人, 还能照亮你的美”;拉杆箱, “挥动拉杆箱, 打击前面一大片”;咸鱼, “甩着咸鱼飞转出去”……
我这是怎么了, 竟然还有一丝心动了!
不过这些都只是冰山一角, 等真的进了游戏你就会发现, 这个游戏的玩法简单, 容易上手, 而且自由度极高, 天上飞的地上跑的水里游的, 统统都能捡起来打人 。 是的, 包括你的队友和敌人, 只要你能抱住他们, 那他们就已经死了 。
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《奇葩战斗家》游戏另一大亮点就在于他的匹配系统, 丝毫不区分队友和对手 。 以轻松幽默的形式, 紧张有趣的游戏模式, 为我们讲述了一个值得参悟一生的人生真理:每个人都是一座孤岛, 不能相信任何人……
而除了上述这些, 《奇葩战斗家》的优势还在于模式的多样性, 以及模式与玩法的高兼容性上 。
现如今网游市场上两大种类的游戏最为吃香, 一是公平对称式MOBA类竞技游戏, 二是FPS射击类生存游戏, 这两类游戏现在分别都有各自的扛把子大哥, 是谁就不用我多说了, 但MOBA类竞技游戏中侧重的是角色的发育和团队的配合, FPS射击类生存游戏则更偏重枪械的打击感以及个人的操作水准 。
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