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画面音效★★★☆
游戏画面意外的非常精致 , 人物造型总体写实 , 霸气粗矿的角色风格与三国战争的历史感颇为般配 , 副本场景方面则十分多变 , 虽然只是横版副本推图游戏 , 移动方面无法提供3D全景游戏那样的自由感 , 但精致的远景渲染依然带出了整体场景的宏大感 。 在横版格斗游戏里虽说不上有所突破 , 但也足够一玩了 。
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操作玩法★★★☆
号称重温街机经典玩法的《无双之刃》在某种意义上确实做到了这一点 , 虚拟摇杆操控的移动方式与街机摇杆相对应 , 技能按键与攻击按键同样还原 , 当然这样的玩法在如今ARPG遍地的手游市场已然十分常见 , 但《无双之刃》同时加入了场景陷阱 , 物品破坏掉落食物补血等元素 , 同时配合流畅快节奏的攻击动作让街机感立显 。
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游戏融入了浅度QTE玩法 , 在斩杀BOSS时候需要快速划屏来进行连击来获得更多奖励 , 虽然在横版格斗游戏里加入QTE的并不多 , 但是相对于<真·QTE>玩法来说 , 无脑划划屏幕实在是很无聊 , 何况触发的QTE仅和奖励挂钩并没有太多战术上的意义 , 除非有些奖励必须依靠高强度的QTE来获得 , 但想想也够累人的 。
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可玩性★★★☆
游戏身为ARPG并没有卡牌游戏海量需要收集的元素 , 角色扮演游戏嘛注重当前的人物养成即可 , 技能升级 , 装备强化 , 甚至翅膀系统一个也少不了 。 游戏中可以进行3V3跨服匹配PK战斗 , 对关键技能进行手动释放 , 无时差同步战斗确实有一定的吸引力 。
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综合评分★★★☆
总的来说《无双之刃》是一款中规中矩的横版格斗ARPG , 在“仿街机怀旧”上比较值得一玩 , 对于喜欢三国题材的玩家来说也是值得一试的作品 。
【《无双之刃》评测:仿街机横版格斗战三国[多图]】 #_2499435_#
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