拳头特效师发文,将为低质量皮肤增加视觉效果
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近日 , 拳头设计师Sirhaian在拳头官网发布的一篇文章 , 引起很多玩家共鸣 。 这篇文章中 , 这位特效师公布了更新老皮肤视觉效果的目的还有基准 , 文章内容整理如下:
目的非常明确:修复+精准的特效效果
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这位设计师表示 , 这次更新的主要目的:修复游戏性问题 , 比如技能范围不清晰 , 错误的视觉传达(他在文中放进去了卡牌的皮肤举例 。 卡牌丢牌的特效如果不清晰 , 非常容易给对手甚至自家队友造成误解 , 比如发出红牌 , 视觉上看很难第一反应这张是红牌 。 )
为什么要更新?
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有的特效显得太累赘 , 团战中这个特效显得画蛇添足或者喧宾夺主 , 颜色太亮或者太难看 , 容易给玩家带来不适等 。 (石头人珊瑚礁躺着中枪)设计师还特别提到了虚空之地的英雄 , 这次更新希望可以增加英雄主题的共鸣性 , 也就是说来自虚空之地的英雄 , 或许技能的特效都能反映出虚空的特质 , 都享用一个共同的主题 。
更新皮肤的范围?
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所有皮肤都会受到适当的更改 , 便宜的皮肤 , 750RP以下的皮肤会有一点小小的调整 , 比如粒子效果 , 变色等 。 975RP除了会有变色特效 , 可能会添加其他元素 。 975RP以上皮肤 , 如果没有专属特效 , 将添加专属特效 。 更新原则大概遵循以下原则:已经有专属特效的 , 会增加同等级别的新特效 , 至少新特效不比原来特效差 , 纸面理解只能这样理解 。
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【拳头特效师发文,将为低质量皮肤增加视觉效果】这位拳头设计师没有公布具体更新的时间 , 期待后续 。 不过这次公布的皮肤调整方案还是比较吸引的 , 对拥有较多便宜皮肤的玩家来说 , 绝对是利好的消息 。 以上就是本文全部内容 , 本UP长期更新英雄联盟相关内容 , 感谢收看 。
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