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而新一代的FSR 2.0则是进一步优化了 , 其中空间缩放功能已经变成了新一代时间缩放 , 所以你在使用的时候 , 就可以得到优于原分辨率的图像质量 。 而且 , 图像的出现锯齿的情况也会大幅度下降 , 优化能力增强 。
就AMD官方测试数据 , 我们也可以看得出 , 在开启FSR 2.0技术的情况下 , 图像质量模式预设和屏幕分辨率 , 图形整体质量都明显比FSR 1.0要优秀 。 另外 , 对比英伟达DLSS以及XeSS不同 , AMD FSR 2.0不采用机器学习算法的做法 , 让它具有更好的兼容性 , 允许非AMD 显卡使用该技术 。
【xbox处理器 xbox amd处理器】而现在AMD已经和微软进行了合作 , FSR 2.0将支持 Xbox 主机平台 , 所以众多Xbox游戏开发商也可以针对自家游戏进行优化 。 但是 , 支持FSR 2.0的Xbox游戏什么时候正式出现 , 目前还不清楚 。
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