FF7RE竟然不是第一? GameSpot评《最终幻想》系列排名( 二 )


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《最终幻想4》是许多玩家的最爱 , 原因很简单 。 首先 , 它是第一部引入ATB系统的作品 , 该系统是FF系列未来十年的核心战斗系统 。
其次 , 《最终幻想IV》成功塑造了塞西尔等一系列令人难忘的角色 , 游戏的叙事风格也超越了之前的游戏 。 FF4甚至将FF3的职业系统也成功融入到了它自己的故事中 。
7.《最终幻想8》
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《最终幻想8》是一部相当独特的作品 , 即便与此后更激进的作品相比也是如此 。
FF8是FF系列中第一部全面科幻化的作品 , 角色设计的灵感来源于现代而不是幻想 , 游戏系统同样改变巨大 , 它摒弃了传统机制 , 转而使用了更具实验气质的设计 。 角色属性不再受升级和装备影响 , 反而主要受召唤物、魔法和装备的特殊技能影响 。
FF8的评价相当两极分化 , 但这仍然是一部出色的冒险游戏 , 大量的支线内容和具备一定深度的游戏玩法 , 还拥有着系列最好的爱情故事 。
6.《最终幻想7》
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用不着多说《最终幻想7》对游戏界的巨大影响 , 尤其是在欧美地区 , 几乎每个玩家都记得并喜爱这部作品 。 而对于日式RPG , FF7让其从一个小众题材变成了PS1时代的标志性作品 , 并巩固了SquareSoft作为FF系列开发商的地位 。
不过 , 尽管FF7的影响对游戏行业影响深远 , 但与该系列的其他游戏相比 , 它的游戏玩法相对有些浅显 。
5.《最终幻想5》
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《最终幻想5》并没有令人难忘的剧情 , 但GameSpot认为它的游戏玩法是早期游戏中最好的 。
FF5建立在《最终幻想3》中加入的职业系统的基础上 , 增加了更多可以解锁的职业和技能 , 有些技能可以跨越五个独特的角色 , 实现近乎无限的队伍组合 。
它还迭代了其直接前身FFIV首次引入的ATB战斗系统 。 考虑到游戏中的所有可选内容 , 《最终幻想V》是该系列中耐玩性最高的游戏之一 。
可惜 , FF5并没有在日本以外的地区发行 , 虽然多年后进行过本地化发行和各种重置 , 但它仍然是一个被严重低估的JRPG 。
4.《最终幻想7重置版》
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尽管此前说“不加入续集与衍生作品”的限制 , 但GameSpot依然为《最终幻想7重置版》破例了——它完全重置了原版FF7的内容 , 并进行了令人惊讶的扩展 , 强烈建议系列玩家亲身体验一下 。
之所以将《最终幻想7重置版》加入列表 , 是因为对于未来的最终幻想游戏能从FF7重置版中学到经验 。 例如 , 《最终幻想VII重制版》是第一款将经典的ATB战斗系统与动作战斗元素完美结合的最终幻想游戏 , 这是该系列其他作品难以实现的 。
3.《最终幻想10》
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《最终幻想10》是系列第一部去掉了世界地图的游戏 , 并且对战斗系统进行了彻底的改变(有ATB转为了CTB , 即动态时间系统转为条件回合制战斗系统 , 策略性更强了) 。
当时 , 系列粉丝们认为这些变化会使《最终幻想10》成为该系列一个重要的起点 , 然而事后看来 , 却并非如此 , FF10是最后一部以随机遇敌 , 回合制战斗为特色的FF游戏 , 也是系列作曲家植松伸夫最后一次处理游戏的大部分配乐 。

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