肉铠无敌? 从肉铠的变化, 看对抗路英雄的选择和克制

在上个赛季 , 自从KPL用了一招肉铠之后 , 这个套路的热点就一直热到现在 。 在新版本之中 , 虽然针对很多英雄都做出了调整 , 但是肉铠 , 到现在依旧好用 , 真有点“优雅永不过时”的味道
肉装铠 , 其实在之前也有 , 只不过不是主流的 。 就铠这个英雄本身来讲 , 定位就有坦克的属性 , 所以很多小伙伴在玩铠的时候 , 都会选择出一件极寒风暴或者说其他的增加坦度的装备 。 但是为什么现在全肉装的铠 , 现在这么流行呢?
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铠的技能特点
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被动技能和二技能 , 当命中同一个目标的时候 , 额外增加50%的伤害 。 铠的大招能够增加双抗 , 且还能造成一定的法术伤害 , 这就让铠具有了很强的单挑能力 , 一度被称为峡谷砍王
一技能能让敌方英雄减速 , 给自己增加移速和攻速 , 同时给予自身回复效果 , 这让铠有了很好的续航能力 , 单挑的时候就不用担心恢复的问题 , 同时也不需要单买吸血装备或者铭文
铠的技能特点 , 决定了铠英雄定位 , 更多的偏向于和对抗路的英雄打拉扯战 , 但是相比韩信赵云这样的有位移的英雄来说 , 他不够灵活 。 所以遇到手长的法师或者射手时 , 他很容易被放风筝 , 比如说马可波罗 , 孙尚香 , 公孙离等等 , 当铠遇到这样的英雄的时候 , 如果一招偷袭不成 , 很容易被反杀的 , 尤其是输出装的铠!
针对于这样的情况 , 全肉装的铠其实是弥补了他自身的短板!全肉装的铠 , 单挑能力依旧很强 , 同时在开团之后直接杀入敌阵中 , 只要队友稍微给力一些 , 还是能够比较从容的走出敌方的包围圈 , 这就让铠有了一些肉装坦克的感觉 , 无论是团战提前进入 , 还是团战后对敌方英雄进行收割 , 都能取得比较不错的效果
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从铠的出装变化来看 , 其实在对线过程当中主要还是一个克制关系!这种克制可以体现为装备的克制 , 还有就是英雄自身属性的克制问题 , 把这个问题放到对抗路来看 , 这种克制关系在当前的版本来说显得尤为重要
结合前几天的数据来看 , 能打对抗路的英雄有以下这些 , 其实我一直觉得峡谷里面的英雄没有绝对的强与弱!主要还是在于使用者对他的熟练度 , 就像一些大神用蔡文姬能打野一样 , 同时也要知道这个英雄的长处与短处 , 选择对应的方式去克制他!
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当前版本的对抗路英雄 , 很多都是具有双面属性的甚至三面属性 , 就是可以作为对抗路英雄 , 也可以作为打野英雄甚至是辅助英雄去使用 , 这里主要针对于以英雄的主要属性分为以下4种方向
一是坦克型
二是战士型
三是赖线型
四是支援型
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坦克型英雄
这类英雄的优势就是坦度足够 , 本身的肉足够厚 , 在对战过程当中能扛能打 。 这类英雄 。 在对线前期可以很好的拖住对手!后期团战也可以用于先手开团 , 冲乱敌方的阵型 , 打团的贡献度是很高的 , 而且这类英雄多半是有控制技能的 , 也可以用于保护我方的脆皮英雄 。
缺点:坦克型对抗路英雄缺点也是很明显 , 身形不够灵活 , 所以支援速度不够快 , 如果是遇到身形很灵活的英雄就显得捉襟见肘了

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