《英雄联盟》设计师想全面削弱英雄伤害 减缓对战节奏
《英雄联盟》的对局节奏变得越来越快 , 经常是玩家互秒刚开打就结束了 。 开发商拳头想要减缓一下游戏节奏 , 近日在Reddit论坛里 , 首席游戏设计师Riot@xes表示 , 工作室现在正在考虑做出一些改变 , 旨在减缓战斗节奏 。
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《英雄联盟》已经度过了13个年头 , 而在最近几年 , 团战的节奏似乎变得越来越快 。 据统计 , 如今的平均团战持续时长仅为14秒 , 而在前些年 , 团战持续一分钟也是常有的事情 。
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对于减缓团战节奏 , Riot@xes并未给出详细的举措 , 但是据他表示 , 将会有大量英雄遭到伤害削弱 。 当谈到近年团战时间的变化时 , Riot@xes表示:“我们认为快节奏的游戏和高伤害的战斗不是什么坏事 , 但是在平衡调整方面 , 我们可能有些矫枉过正了 。 ”
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而被问及对于法师辅助的看法时 , Riot@xes表示法师辅助目前并不是拳头的“主要关注点” , 虽然他们的输出能力可能有些偏高 , 但事实上拥有以伤害为中心的辅助对游戏来说是一件好事 。
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