仇恨机制
首先我们说说仇恨机制:进入战斗后,BOSS的血条下方会出现一个友方血条,也就是BOSS的当前目标,BOSS只会对当前目标进行攻击 。所以我们尽量要选择一名坦来吸引BOSS仇恨,给其他人更好的输出空间 。
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【幻塔三星联合打法介绍(二 幻塔三星联合怎么打)】然后是打法,就目前来看,SR角色也拥有且只拥有一次开盾机会,所以在队伍里没有坦的时候,一定要时刻注意确认BOSS的仇恨在谁身上,以免BOSS的突然袭击 。
如果BOSS的仇恨在你身上,你就应该以输出的身份牵制BOSS的动向,拉BOSS的目的就是为了给队友更好的输出环境,而不管你是不是真正的坦,一定要养成一个习惯,就是让BOSS背对人群,因为一般BOSS的攻击都是正面AOE型的,背对人群能有效防止输出的队友被误伤 。
在随机组队时,被BOSS追的队友喜欢乱跑,或者干脆跑到队友附近,BOSS一个技能打2~3个人的情况是有发生,非常影响通关速度,正确的做法就是把BOSS带到没人的角落,自己尽量利用小周围躲开指向性技能,让队友在安全区域继续输出,而自身可以为了提升生存力适当放弃输出 。
最后说说救援
玩家在受到BOSS致命攻击时,会倒地不起,并在头上出现十字标记,队友可以帮助其回复战斗状态,但是在协助过程中,无法移动,所以在救人之前,一定要确定BOSS的目标不是你,你在去救人,如果队友全都倒了,仅剩你一人,你可以注意在BOSS释放技能之后,赶紧先去救一个,因为在BOSS释放技能后会有一个真空期,只会发呆,利用好这个真空期就可以将队友就起来了,如果不放心,也可以把护盾开在救人的时候 。
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