明日方舟:霜叶实装的时间太早,技能上吃了亏,束缚改成冻结就好了
【明日方舟:霜叶实装的时间太早,技能上吃了亏,束缚改成冻结就好了】代迪的干员篇提示词:赠送皮肤 , 霜叶 , 破冰 , 冻结 , 技能 , 作战机会 。
霜叶的皮肤“破冰”是这次三周年签到活动赠送的皮肤(再谈霜叶皮肤以及她本身 , 收藏就行) , 眼瞅着博士们就能拿到手了 , 不知会有多少人立刻给霜叶穿上并带她上场表现一番呢 。 对于厨力玩家来说 , 肯定是迫不及待要和霜叶并肩作战一次的 , 但想必绝大多数玩家还是会默默压箱底吧 。 霜叶这个干员的立绘、人设都很棒 , 当初在主线第四章里面的表现也很圈粉 。 可惜实战强度属实是一般 , 近卫干员如今百花齐放 , 更没她什么事了 。
1、霜叶和“冰霜”的缘分真的很深 , 皮肤、技能以及代号皆有相关之物
霜叶真的是和“冰”结下了不解之缘 , 技能、代号还有这皮肤的名字都是这一类冰霜有关的词汇 , 可惜却没有冻结之类的能力 。 寒霜枪刃和凝冰枪刃这两个技能名字听起来就是应该有冰冻或者是寒冷之类的附加效果 , 但却偏偏是减速和束缚 。
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只能怪霜叶实装的时间太早了 , 要是现在出的话 , 妥妥的一个法伤领主 。 同时这俩技能也应该都有冻结的效果才对 , 真要如此的话霜叶可要强太多了 , 原来的技能全是物理伤害 , 而且输出能力很弱 。
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2、霜叶实装的时间太早 , 以至于技能方面吃了亏 , 束缚改成冻结就好了
方舟早期的技能效果还是比较单调的 , 那时候冻结这种能力也只局限于敌方 。 就像刻俄柏的技能也是吃了早期的亏 , 一技能“很冰的斧”附加效果改成冻结才合适 。
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初期可能会有博士练一练霜叶 , 萌新过渡阶段她还是能帮上不少忙的 。 精二以后的霜叶是领主分支中常态攻击范围最大的 , 和常规单体术师范围一致 。 两个技能主要是起到辅助的作用 , 一技能是强力击类型 , 伤害起码提升了一点儿 , 同时附带减速控制 。
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3、霜叶的输出能力基本上可以忽视了 , 强的地方在于二技能的减速控制
平时的话霜叶还是二技能常用一些吧 , 需要的是她强硬的控制能力 。 虽然技力回转非常慢 , 专三后甚至都需要50点技力 , 最要命的是该技能没有初动 , 落地还得等好久才能开启 , 但是二技能的控制力很强 。
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专三的凝冰枪刃会在25秒内提升50点攻速 , 每次攻击降低敌人50%的移动速度 , 同时附带不低概率的两秒束缚 。 遇到敌方大锤哥这种攻击力高但是移速慢的敌人时就很有效 , 几乎是走不动的 。 面对幽灵这种移速快的也能处理 , 当初打密林悍将大祭司的时候就用的霜叶二技能 。
代迪的匆忙小结尾:
霜叶的优点在于控制 , 但这种控制如今也不是必需品了 , 看了她的缺点以后可能有些玩家也会打消培养她的念头 。 常态攻速较慢 , 吃了天赋的亏 , 而且基本没什么输出能力 , 在如今方舟这个输出打天下的环境里实在没啥作战机会 。 这次三周年送的这件“破冰”皮肤还是当收藏品吧 , 也幸亏官方还记得这个老四星 , 让不少博士怀念起自己徘徊在新人阶段的艰苦岁月 。
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