原神2.7版本草系反应上线,刻晴/八重神子加强

虽然原神2.7版本要延期了 , 但好在mhy已经提前做好了草元素的反应 。 虽然目前只能从测试服窥见一二 , 但根据过去的习惯 , 测试服有的东西 , 到了正式服不说完全一样 , 基本上也是八九不离十 。 作为参考是足够了 。
一、草雷反应上线 , 刻晴/八重神子加强
原神2.7版本草系反应上线,刻晴/八重神子加强
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草雷反应的名字叫“激化” , 没什么需要特别注意的 , 效果简单粗暴 , 就俩字“加伤” 。 增加草系/雷系的伤害 。 根据之前的消息 , 草系大多是辅助角色 , 那么很显然 , 这个加伤主要是给雷系角色用的 。 而说到雷系角色 , 一个刻晴 , 一个八重神子肯定是绕不开的话题 。
原神2.7版本草系反应上线,刻晴/八重神子加强
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要求加强刻晴的声音 , 已经一年半了 , 要求加强八重神子的声音 , 也有两三个月了 。 但策划不为所动 , 略有修改都不好说到底是不是加强 , 而且最后还退回了 。 不过 , 等到草元素上线之后 , 如果按照当前草雷反应实装的话 , 但凡给雷系加个50%左右的增伤 , 无论是八重神子还是刻晴 , 基本上就都抬起来了 。
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刻晴的机制是相当完美的 , 有续航有爆发有位移还有普攻附魔 , 唯一的问题就是倍率太低了 。 只要有激化反应 , 只要给个常规的50%增伤 , 那么刻晴算是彻底抬起来了 。 不知道大家的刻晴都几命了?
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至于八重神子 , 其实也是类似的 , 虽然E技能的后摇没有优化 , 但如果在E技能一口1W的基础上 , 增加个50%的伤害 。 那么三个图腾 , 一轮就是4.5W 。 对于大佬来说可能不算什么 , 但对普通玩家来说 , 倒也够用了 。 有这个伤害的话 , E技能手感差一点 , 也就不重要了 。
当然 , 说到底 , 大家也都明白 , 无论是刻晴还是八重神子 , 其实都是吃了雷属性的反应强度不够的亏 。 等到激化反应上线 , 自然会回到应有的位置 。
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二、水系化身全员内鬼 , 芭芭拉狂喜
水+草的反应名为“蔓生” , 会产生一个“蘑菇” 。 蘑菇遇到水之后 , 会造成aoe伤害 。 根据目前已知的消息 , 这个蘑菇 , 会造成不分敌我的aoe伤害 。 就跟在草地上使用火系技能 , 然后造成不分敌我的灼烧伤害一样 。
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不过这么一来 , 等到蔓生效果上线 , 水系角色怕不是要变成全员内鬼?如果是这样的话 , 芭芭拉可能要开心了 。 以前都说她是内鬼 , 但明明给角色挂水元素的不止她一个 。 这下好了 , 等到水草反应登场 , 蘑菇乱炸 , 水系全员内鬼的时代就要来了 , 想想还真有点开心呢 。
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总而言之 , 如果按目前的草系反应实装的话 , 原本孱弱的雷系就真的站起来了 。 而一旦雷系站起来 , 无论是八重神子还是刻晴 , 原本的强度/倍率问题就都不是问题了 。 至于水草反应 , 出现的蘑菇乱炸的问题——这跟我这样 , 钟离不离手的玩家有什么关系?
原神2.7版本草系反应上线,刻晴/八重神子加强】最后 , 2.7版本的延期是板上钉钉了 , 希望3.0能按时上线 。 如果草系反应确实如测试服 , 那刻晴跟八重神子 , 确实离开下水道了!

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