上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十

在「版号停发」的阴影之下 , 2021年的游戏行业充满不确定 。 多数上市公司加大研发的投入 , 以此来提升后续的竞争力 。
游戏新知统计了67家上市公司的研发投入及年薪水平 , 数据显示 , 多家企业的研发费用不减反增 , 主要体现在研发项目支出和调薪政策上 。
上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十
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提高研发投入是大趋势 , 8家投入超十亿元
67家上市公司中 , 有40多家在2021年加大研发投入 。 其中研发费用超过10亿元的有8家 , 腾讯、网易均突破百亿(该数据为集团研发费用 , 非单游戏研发投入) , 其余还有6家——完美世界、金山软件、世纪华通、三七互娱、心动和IGG分别在10亿~25亿元之间 。
2021年腾讯的研发费用为518亿元 , 同比增长了33.1% , 主要受到员工成本增加影响 。
一方面是2021年市场对专业人才的招聘异常激烈 , 在此情况下腾讯扩招了两万多名员工 , 人员规模突破了11万 。 另一方面 , 腾讯这一年以1743亿元的游戏营收占领42%市场份额 , 员工的薪资、奖金也大幅上涨 。 单是研发人员的薪酬支出就比2020年多了112.15亿元 。
腾讯财报曝光了最高年薪的五位人员 , 薪酬在4.6亿元以上 , 其中两位薪酬超过13亿元 , 按照之前媒体theinformation的爆料 , 其中之一是互动娱乐事业群(游戏业务在此事业群)总裁任宇昕 。
上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十
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这五位人士的薪酬都高于所有披露的董事和首席执行官 , CEO马化腾和总裁刘炽平这一年的年薪同比下降了24%左右 , 主要表现为分红和股权激励缩水了 。 刘炽平是年薪最高的董事也是腾讯薪酬第六的人士 , 他拿到了3.2亿元 。
上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十
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上市游戏公司研发投入:40多家加大投入,6家人均年薪突破五十】网易的研发投入约为140亿元 , 同比上涨35.7% , 同样由于员工成本增加 。 包括研发团队的工资、福利和奖金上涨 , 人员扩招以及游戏研发产生的费用 。 截至2021年 , 网易的员工人数为32064名 , 其中负责在线游戏业务的人数占比过半 。 研发团队规模达到15292人 。
完美世界的研发费用增至23亿元 , 并将其视为实现老产品迭代升级与新品类突破的必要投入 。
首先体现在开始布局不同赛道 , 加大在研游戏数量及投入 。 去年推出产品有回合制手游《梦幻新诛仙》、开放世界手游《幻塔》和竖版3D手游《完美世界:诸神之战》等 , 其中《幻塔》首月流水近5亿的战绩 , 促使资源开始向符合未来战略方向的项目倾斜 。 关于2021年Q4裁员数百人 , 年报似乎也作出了解释 , 即与公司发展目标契合度较低的项目会被逐步精简 。
在研产品包括「诛仙」IP端游《诛仙世界》、动作向端游产品《PerfectNewWorld》、PC端游+主机游戏《HaveaNiceDeath》、《黑猫奇闻社》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《诛仙2》《完美新世界》《神魔大陆2》等 , 涵盖MMORPG、回合制、ARPG、卡牌、休闲等多种类型 。
其次为了激励核心研发人员 , 完美世界出台了调整薪酬等一系列鼓励创新的配套机制 , 这也带来了研发费用的增加 。
主要表现在员工人均薪酬比2020年上涨了13.6% , 高管薪酬集体下调合计减少了近千万元 。 其中完美世界游戏CEO鲁晓寅的年薪从2020年的626万元降至2021年的447万元 。
金山软件投入了23亿元的研发资金 , 同比2020年增长41% 。 这一年在自研方面动作频频 , RPG《剑网1:归来》在国内和越南上线 , 放置卡牌《武林闲侠》由朝夕光年负责发行 , 剑侠世界系列第三代产品《剑侠世界3》进行了不删档测试 。 在研产品MMORPG端游《剑网3缘起》定位是「《剑网3》的复刻版」 , 在今年拿到版号 , 接下来或许会加大该项目的投入 。

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