近日 , 《英雄联盟》官方发布了名为“英雄耐久度更新”的公告 , 表示将在12.10版本中增加现存所有英雄的耐久度 , 降低《英雄联盟》中整体的伤害量 。 脆皮们的春天要来了 。
据悉 , 耐久度包括英雄的:基础生命值、每级生命值、每级护甲、每级魔抗 , 这四个属性值均将提高 , 同时降低玩家造成的伤害 , 这意味着脆皮们现在更容易存活了 。
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对于为什么作这项改动官方也做除了解释 , 他们提到:
开发人员和玩家一致同意 , 目前《英雄联盟》中的伤害实在太高了 , 由于生存能力不足 , 导致目前的游戏状态下脆皮输出和辅助特别难以对战局起到作用 , 容易暴毙 , 造成负面体验 。 虽然高伤害很好玩并且很刺激 , 但我们认为增加英雄的防御能力 , 能够为玩家提供更多反制机会 , 让他们更加充分地展示自己的技术 。
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【《英雄联盟》官方发布耐久度更新脆皮们的春天要来了】除了脆皮们更容易存活 , 更有操作空间 , 还有其他影响 , 例如:玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了、爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀、反击的时间更长了、遭遇战和团战时间变长 。
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