永劫制作组多用心?一个英雄花4年打磨,为还原武器逛遍博物馆!( 二 )
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至于玩家们的第二个猜测 , 则能通过《永劫无间》的市场定位来做出解答 。 毕竟这款游戏设定的虚拟世界观 , 涵盖了多种文明和不同的历史架构 。 从发售到现在 , 24工作室就致力于把它打造成一款面向世界的游戏 。 不光电竞赛事要瞄准国际市场 , 在时装、角色造型里融入多种文化 , 也是体现了国产游戏厂商难得一见的专业态度 。 想要兼顾国际市场 , 自然要多方面添加元素 。
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【永劫制作组多用心?一个英雄花4年打磨,为还原武器逛遍博物馆!】话说回来 , 各位小伙伴看到“武田信忠”这位新角色的时候 , 是否有联想起一些“日本战国风”的游戏造型设定呢?你们认为这样的角色出现在《永劫无间》里 , 会带来哪些影响呢?
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