永劫制作组多用心?一个英雄花4年打磨,为还原武器逛遍博物馆!
从《守望先锋》开始 , 以英雄单位作为主要卖点的竞技类游戏逐渐走入大众视野 。 像是《Apex英雄》和《永劫无间》等吃鸡类玩法游戏 , 都极其用心地打造角色的背景故事和技能 , 通过不断在游戏里添加独具特色的角色和他们专属的招式 , 来丰富玩法 , 让玩家在重复的对局中不断发现新鲜内容 。
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不过这类玩法的问题也很明显 , 没有新角色改变环境 , 厂商就要通过削弱或者修改老英雄的技能 , 来改变当前的竞技环境 , 而玩家就很容易因为这些情况感到扫兴 。 比如最近测试期间的《守望先锋2》就因为种种角色技能改动遭到玩家的不断吐槽 。
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虽然很多玩家都期待推出新英雄 , 但实际上 , 把一个新英雄嵌套进现有的玩法体系里 , 并不是大家想象的那么容易 。 最近 , 国风武侠动作游戏《永劫无间》推出的新英雄 , 就侧面体现了增添新英雄到底是多么困难的一件事——为了一位新角色 , 制作组居然反复打磨了接近4年 。
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根据官方昨天发布的宣传片来看 , 这位全新英雄名叫:“武田信忠” , 是一位穿着日本战国时期大名风格铠甲的角色 , 造型相当复古酷炫 。 有玩家根据此前土御门胡桃的背景故事分析 , 说他就是胡桃的师傅 。 还有眼尖的玩家则发现 , 这位角色实际上2019年就在《永劫无间》的中文宣传片里出现了 , 也就是说 , 从立项到最终揭晓加入游戏的日期(5月份) , 一共用了接近4年的时间 。
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这段宣传片发布以后 , 引来了众多玩家前来讨论 , 热度非常高 。 玩家们的讨论重点围绕着两点——首先是为什么“武田信忠”耗费了如此之久才加入游戏 , 难道角色本身有啥致命问题?另一点则是 , 个别玩家表示很疑惑——明明是国产游戏 , 还是武侠题材 , 加上武田信忠一共有三个日本角色 , 是否有点变味儿了?
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实际上 , 熟悉《永劫无间》的玩家都知道 , 24工作室愿意较真、钻牛角尖的品性已经是大家都默认的属性了 。 此前为了打造博物馆的联动内容 , 制作组曾经看了八千多个兵马俑 , 只为打造一套最符合中国传统文化符号、又兼顾美感的秦朝风格甲胄 。
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而且作为一款冷兵器对战为主的游戏 , 制作组也对武器还原方面非常用心 。 除了多次1:1还原博物馆里的国宝级武器之外 , 还联合了平遥古兵器博物馆 , 将游戏中的武器用古法制作 , 可以说是真正在追求匠心精神 。
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在这些小细节都舍得下苦工 , 到了角色平衡方面 , 24工作室自然也是丝毫不松懈的 。 游戏目前推出的每一个新角色都有自己的独特定位和技能 , 从各种自然元素到神话故事、武侠传说等方面 , 都有兼顾 。 此次武田信忠虽然还没公布具体技能 , 但是他在演示时所用的日式居合战斗招式 , 想必也会给游戏里增添更多变数和新鲜内容 。
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