TBC怀旧服太阳井1号BOSS超详细攻略: 懂机制就白给

今天为大家带来太阳井1号BOSS卡雷苟斯的攻略打法 , 这个BOSS是SW最简单的BOSS , 只要熟悉机制 , 基本就相当于白给 , 但是如果不熟悉机制 , 那基本就是白送 。
TBC怀旧服太阳井1号BOSS超详细攻略: 懂机制就白给
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整场BOSS战分为两个战场 , 一个是外圈的卡雷苟斯 , 另一个是内圈的腐蚀者 , 内圈的腐蚀者不死 , 外圈的卡雷苟斯就不会死 。 由于外面的卡雷苟斯最后15%的血量会狂暴 , 因此玩家需要先打死里面的腐蚀者再打死卡雷苟斯 。 如果外面的卡雷苟斯先进入狂暴 , 而里面的腐蚀者还有很多血 , 那么外面就会因持续狂暴导致灭团 。
先说一下团队配置 , 3T7奶15个DPS是开荒标配 , 奶太多也不好 , 后面DPS不够 。
接下来看一下BOSS的技能与解决方案 。
卡雷苟斯有四个技能 。
一:奥术打击 。
针对所有玩家的奥爆技能 , 初始伤害500左右 , 同时给所有玩家施加一个500易伤的debuff , 持续40秒 , 该技能每8秒施放一次 , 因此外圈的玩家会一直叠层 , 层数超过10层之后 , 伤害就是5000一次 , 超过20层 , 就会直接秒人了 。
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该debuff无法被驱散 , 只能进暗影界后自行结束 , 玩家进入暗影界后就不会受到奥爆伤害了 。
解决方案:MT方面 , 采用FQT单T的话 , 可以中间无敌嘲讽去一次debuff , 但这种团需要DPS强力才行 。 常规团可采用3T循环的战术 。
治疗和DPS , 要分好进圈的顺序 , 轮到进了就赶紧进 , 传送门有时间限制 , 错过进内圈机会DEBUFF叠过高 , 会被秒杀 。
二:冰霜吐息 。
BOSS向面前锥形区域释放的魔法技能 , 给T上一个攻速降低75%的debuff 。
解决方案:可以被驱散 , 注意不要站BOSS头前即可 , 该技能对大团没影响 。
三:野性魔法 。
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BOSS会给随机玩家上一个debuff , 无法被驱散 , 中招的玩家会受到6种效果中的一种 , 这6种效果分别是增加施法速度100% , 增加暴击伤害100% , 增加仇恨100% , 技能消耗减少50% , 法强治疗效果提高100% , 近战和远程的命中率降低50% 。
解决方案:这6个效果有增益有减益 , 中了的玩家注意不要OT就行 , 万一有人OT了 , MT第一时间嘲讽 , 这个BOSS是吃嘲讽的 。
四:鬼魂冲击 。
开始战斗后 , 每隔30秒左右BOSS会释放一次鬼魂冲击 。 随机点一个玩家 , 会对该玩家6码范围的其他玩家造成5000左右的爆炸伤害 , 同时将该玩家传送到暗影界 , 也就是内圈 。
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点名之后 , 外面会有一个传送门 , 此时安排进圈的人要第一时间抢着进圈 , 因为进圈会有1.5秒的GCD , 进慢了传送门就会消失 。
玩家进圈之后 , 会获得一个鬼魂领域的debuff , 进圈的玩家在内圈60秒后就会被传送到外圈 , 同时获得一个鬼魂疲惫的debuff , 60秒内不能再进内圈 。
解决方案:从BOSS技能效果便可得知 , 合理的安排进圈的顺序是这场BOSS战的关键 。 团长RL可以分配3组人员交替进内圈 , 每个玩家记住自己是第几次进圈的 , 出圈就进 。
如果是3个T轮流进圈 , 可以按照134的顺序进圈 , 如果是FQ全程扛外围 , 则可以安排另外2个T按照13的顺序进圈 。
内圈会有一个NPS协助扛BOSS , 血量挺多不会马上死 , 因此MT在进圈之后 , 一定确保有治疗进圈给自己刷血才能嘲讽BOSS , 否则被内圈BOSS打死导致里面没T了 , 就会灭团 。

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