我的世界:22w19a加入聊天预览功能,铁傀儡和“监守者”有变化!
我的世界游戏22w19a是Java版1.19的第10个快照 , Mojang这次主要是加入了聊天预览功能以及2个相关的选项 , 将/locate和/locatebiome指令合并为新的/locate指令 。
现在铁傀儡和“监守者”只会生成在固体方块上 , 这个变化值得玩家们留意一下 , 反正1.19版本快照接下来都不会有什么新内容了 , 玩家们心心念念的白桦林更新没了 。
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与此同时 , 我的世界游戏服务器可通过服务器选项启用聊天预览功能 , 启用后 , 客户端的聊天框上面 , 将会出现一个由服务器控制的预览界面 , 显示消息发送时的样子 。
玩家进入启用了聊天预览功能的服务器时会显示一个警告界面 , 这个界面可在聊天设置中完全禁用 , 动态聊天样式由服务器控制 , 尽管只有在启用聊天预览时才会签名 。
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除此之外 , 还有我的世界游戏里面的一系列漏洞被修复 , 比如幽匿感测体会一直检测到来自被充能的大型垂滴叶的振动、“监守者”不会正常地追逐其刚咆哮过的目标 。
从地下钻出的“监守者”可被爆炸击退、“监守者”被烈焰人火球击中时不会被激怒远古城市可与废弃矿井交错生成(居然是系统漏洞)、青蛙经常会被卡在睡莲下面 。
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总的来说 , 我的世界游戏1.19版本快照22w19a依旧是小修小补 , 玩家们了解一下大概的情况就行了 , 即使后面还有快照 , 也是差不多的内容 , 一起坐等1.19正式版吧 。
如今的“监守者”是玩家们探险新环境之时的最大障碍 , 一定要小心应对 , 它们的近战和远程攻击能力都很强 , 经过Mojang调整之后 , 稍微好一点 , 但它们还是很猛 。
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不知道你们对此又有什么样的看法呢?
我的世界:贯穿繁茂洞穴、溶洞、深暗之域和废弃矿井的远古城市!
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