在前段时间 , 英雄联盟的开发人员就曾发文表示将在12.10版本进行一些改动 , 当时开发人员称将要降低整体伤害量 , 并且提升英雄的耐久度!作为一款运营了十几年的游戏 , 在这期间也是经历了好几次版本的大改动 , 但是近几个赛季以来 , 射手英雄成为了版本弱势的存在 , 在团战中一碰就没了是AD玩家们的现状 , 所以开发人员也是对此做了一些调整 。 其实本以为开发人员这波会对AD进行一些加强 , 但是看完后才发现 , AD仍没有被重视 , 在12.10版本更加详细的改动前瞻中 , 其中重伤降低 , 装备护甲穿透减少5%~10% , 这对于AD英雄来说并没有加强 。
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英雄成长性将调整 , 游戏的机制也做了改动
这次12.10版本改动前瞻也是被公布了出来 , 其中可以看出来这次的改动还是很大的 , 本次英雄以及机制上都做出了一些调整 , 其中所有英雄的基础生命值增加70 , 成长生命值增加14 , 成长护甲值增加1.2以及成长魔抗增加0.8 , 英雄治疗量减少10%~28% , 英雄护盾量减少10% 。 而且机制上也做一些调整 , 比如机制上的治疗量以及护盾都得到减少 , 重伤也降低了 , 装备护甲穿透减少5%~10% , 防御塔攻击力增加以及大龙攻击力得到提升 。
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其实之前本以为是要对AD进行加强 , 但是看完后才发现AD并没有被加强 , 基础生命值增加这对于坦克类英雄来说会更舒服 , 并且虽然治疗以及护盾被降低 , 但是重伤以及护甲穿透也降低了 , 那么对于AD英雄来说更难打动坦克类英雄了 。 不过这次加强值得重视的是防御塔的攻击力得到提升 , 而这将让下路强行越塔变得困难 , 下路三包二或者四包二情况的发生概率也会有所降低 , 这个对于射手来说是好事 , 能够提供更多的安全感 , 那么就能够保证比较好的发育 。
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这个改动改的太多 , 减少重伤以及穿透真的没必要
如果改动前瞻中没有减少重伤以及护甲穿透 , 那么对于AD来说真的就是一件大好事 , 因为重伤以及护甲穿透对于射手来说是很需要的 , 这次减少了很多 , 那么对于AD来说 , 刮痧的现状是不会变得 。 这个改动届时可能会对比赛造成不小的影响 , 坦克类上单或许真的要重成赛场主流了 , 对于AD选手们来说 , 以后并不容易 , 还是非常吃操作的 。
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【英雄联盟12.10版本改动前瞻:重伤降低,装备护甲穿透减少5】结语:
对于这个改动很多AD玩家也是等待了很久 , 但是可能没有想到会是这个结果 , 重伤以及穿透的减少这两项就足以说明这次的改动仍然对于AD来说并不友好 , 虽然说基础生命值以及护盾值增加 , 但这是所有英雄都受益的 , 并且坦克类英雄受益更大 。 总之 , 还是希望开发人员多看看射手吧 , 真的太难生存了 , 没有操作的玩家都不敢去玩AD 。
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