“你中国队来韩国打比赛,还真就是跪着要饭的”( 三 )
不久后 , 愤怒的中国观众和海外的理性玩家 , 将“延迟事件”的矛头指向了拳头游戏 , 官方是不是要给一个解释 , 为什么釜山赛场只有20多延迟?
欲盖弥彰的赛事主办方
釜山赛场的延迟更低这件事情 , 终于在《英雄联盟》社区传开了 , 拳头游戏这下慌了 。
一般来说 , 遇到这种事情肯定是先发一个官方声明 , 然后安抚玩家和进行公关 , 将延迟事件的影响力降低到最小 。
但“聪明”的拳头游戏并没有这样做 , 他们选择修改了5月13日发布的有关RNG战队复赛的官方新闻稿 。 在最初的新闻稿中 , 除了提到RNG战队将要复赛的决定 , 他们还发布了两个Q&A问答 , 回应了调查网络延迟这件事情 。
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5月15日晚上 , 拳头游戏悄悄地更新了第三个Q&A , 补充说明釜山赛场在使用了网络延迟工具后 , 选手在游戏中显示的网络延迟是不正确的 , 实际延迟还是37ms左右 , 只不过看上去是20-25ms , 和远在中国参赛的RNG战队是保持同样网络延迟 。
拳头游戏没有提交任何的实际证据 , 只是偷偷地加入了这段Q&A , 试图用这种笨拙的方式来说服大家 , 让人们相信釜山赛场的网络延迟没问题 。 毕竟 , 谁会无聊到截图5月13日的官方公告呢 , 韩国观众也是以此进行洗白 , 表示拳头游戏早就公布了釜山赛场的延迟显示错误问题 。
然而 , 他们忘记了互联网是有记忆的 , 世界上有一些网站可以记录和收集网页的快照 。
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