炉石传说玩家白嫖钻石卡!多个垫底卡组大幅加强

炉石传说在5月20日将迎来平衡补丁 , 设计师也是拖到了今天凌晨才公布 。 他们削弱了酒馆战棋的新种族 , 毕竟目前的纳迦强到十局八鸡 。 构筑模式改动则是针对标准环境 , 而且是少削弱多加强的方向 。 事不宜迟 , 让我们看看有哪些改动吧 。
炉石传说玩家白嫖钻石卡!多个垫底卡组大幅加强】德雷克塔尔这次改动后挺弱的 , 4费登场只能拉一个 , 之前拉两个确实太强了 , 带来巨大的场面优势 。 但设计师起码给点身材补偿 , 或者变成5费单位吧 , 现在特化构筑的收益太低了 , 应该被所有快攻卡组踢掉 。 德雷克塔尔是有钻石卡版本的 , 因此暴雪给了3000金币作为补偿 , 先前入手的玩家算是得到合理补偿 , 为未来钻石卡削弱开了一个好头 。 对于狂野模式而言 , 影响最大的是快攻瞎和过载萨 。
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恶魔猎手值得削弱的卡有三张 , 多重打击1费刀和橙卡 , 设计师选择了多重打击 , 现在从1费变成2费 , 卡组的节奏肯定没有那么灵活了 。 快攻瞎的两张主力卡牌被削弱 , 构筑方面要大幅调整了 , 狂野模式刚崛起的奇数瞎则是再次倒下 。
设计师不愿意削弱猎人的橙卡 , 那就只能削弱灭龙射击了 , 毕竟这卡也是任务猎的核心卡牌 , 从2费变成了3费卡的话 , 做任务的速度大幅变慢 。 但3费打2也垃圾了吧 , 设计师真的不考虑改成3伤吗 , 奇数猎也不会考虑带这卡 。
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设计师这次只削弱了3张卡牌 , 高分段开始热门的超凡德逃过一劫 , sara觉得这是意料之中的事情 , 毕竟暴雪很少进行前瞻性削弱 。 不过在恶魔猎手强度下滑 , 而其他快攻和中速卡组崛起的情况下 , 超凡德是没办法统治环境的 。 但超凡德是一个迟早都要解决的问题 , 卡池越大展开就越稳定 , 在狂野模式也是有着不错表现 。 设计师可能觉得防战是一个快攻限速器 , 因此在这次补丁中也没有削弱 。
这次加强的卡牌也不算少 , 大量二线甚至三线的卡组获得加强 。
首先是恶魔猎手这张橙卡 , 附属物的伤害从1点变成2点了 , 对面空场的话就是一个散装大螺丝 , 绝对是一个威胁单位了 。 考虑到目前炉石传说的解场能力实在太强了 , 这个改动虽然有些激进 , 但确实能让中速瞎流行起来 , 恶魔猎手玩家可以换下口味了 。
新版本到现在我就玩了几把野兽猎 , 在有任务猎的情况下 , 玩野兽猎确实不是明智的选择 。 这次设计师加强了野兽猎的多张卡牌 , 鱼叉炮的减费效果从2费变成3费了 , 能让卡组的节奏更舒服 。
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宠物收集者的身材也是加强了一圈 , 从3-3变成了4-4 , 至少不会亏掉太多场面 。 艾萨拉的刃豹和衍生卡也加强了 , 从3点攻击力变成4点攻击力 , 野兽猎的场面交换能力明显加强 。 只要野兽猎能玩的话 , 这两张卡牌都能进入构筑 , 后者还加强了暴龙王猎的娱乐思路 。
吸血在某些情况下还是有用的 , 所以设计师加强了牧师的巨型随从 , 黑水巨鳗从8费变成了7费 , 这也能够看出现在的炉石传说有多超模了 , 7费吸血带个小弟的随从 , 居然是8-10的超大身材 。 但身材和吸血并不是这卡最重要的属性 , 而是这个稀缺的7费 , 任务牧得到了直接加强 , 这个版本标准环境的7费强力卡牌太少了 。
野猪牧应该不会带巨型随从 , 扇贝牧则可以考虑一下 , 中期作为返场手段 。 任务牧的另一个加强是湍流旋涡 , 这张9费法术现在变成8费了 , 也是填补了任务牧的后期曲线 。 8费单解在当前环境并不弱 , 甚至还能消灭随从的复制卡 , 对于任务牧而言也能压缩牌库 , 更快抽到Key卡或者任务奖励 。

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