漫威高管称微软拒绝了蜘蛛侠独占 促成索尼《漫威蜘蛛侠》诞生

索尼推出的《漫威蜘蛛侠》系列游戏可以说是非常成功的漫改游戏 。 不过这个曾经在动视手里栽了的游戏IP , 再回到漫威游戏(MarvelGames)手中的时候 , 也曾经在微软Xbox与索尼PlayStation之间摇摆 。 然而最终微软拒绝了这个皇后区的好邻居 , 让索尼获得了除了《蜘蛛侠》登上荧幕外 , 令蜘蛛侠通过索尼自家的手摆荡在PlayStation平台 。
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漫威高管称微软拒绝了蜘蛛侠独占 促成索尼《漫威蜘蛛侠》诞生】漫威游戏负责人JayOng回忆当年获得授权的动视推出的一系列《蜘蛛侠》游戏的游戏质量都令漫威游戏不满 。 最后折腾了十余年 , 漫威游戏与动视都同意终止《蜘蛛侠》游戏授权 。 在收回《蜘蛛侠》IP之后 , 动视问Ong拿回来之后 , 他准备怎么做?Ong表示他会为这个IP找个新家 。
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在随后JayOng找到了微软Xbox与索尼PlayStation , 与他们聊是否有兴趣建立独家合作关系 。 他表示目前漫威游戏并没有与任何大型主机厂商合作 , 问微软和索尼是否有兴趣 。
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然而由于微软专注于自己的IP , 这个讨论无果而终 。 但是在索尼一边却更加容易 。 JayOng找到索尼PlayStation第三方负责人AdamBoyes与JohnDrake 。 Ong表示漫威游戏有个梦想是用至少一款在PlayStation平台的游戏 , 击败DC漫改游戏《阿卡姆》系列 。 索尼方给出了积极地回应 , 并提出制作一款3A游戏规模的PlayStation独占《蜘蛛侠》游戏 。 最终诞生了销量超过2000万套的《漫威蜘蛛侠》 , 开发商Insomniac也在加入PlayStation全球工作室后继续推出《漫威蜘蛛侠迈尔斯·莫拉莱斯》 , 同时《漫威蜘蛛侠2》与同样来自漫威游戏的《金刚狼》游戏也已经画起了饼 。
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