《Nintendo Switch 运动》GI 评测 7.5 分:四平八稳

|本文基于篝火营地与GameInformer中华地区独家授权协议 , 转载请征得同意 。
《Wii运动》和《Wii运动胜地》可谓体感娱乐产品的历史转折点 。 体育模拟游戏通常讲究真实性 , 讲究还原 。 但任天堂的合家欢理念 , 为这种竞技游戏带来了简单的操作方式、轻快的美术风格和悦耳好记的音乐 。 而《NintendoSwitch运动》想要重现那份魅力 , 用光鲜的画面、有着明显不同但又让人熟悉的小游戏、自定义玩家形象、在线排位赛将那份魅力带给当代玩家 。 对聚会来说 , 《NintendoSwitch运动》是个不会出错的选择 , 但缺乏深度的游戏机制和重复度过高的游戏内容 , 都使得这个让人「大展拳脚」的游戏后劲不足 。
《Nintendo Switch 运动》GI 评测 7.5 分:四平八稳
文章图片
打开《NintendoSwitch运动》之后 , 你立马能感受到《Wii运动》富有感染力的欢快氛围又回来了 。 明快的主色调和美妙的音乐、热情迷人的氛围相辅相成;有大量自定义选项的玩家角色Sportsmate(此外也能选Mii) , 以及SpoccoSquare中的运动设施 , 都与这部游戏更加现代的画面相得益彰 。
每个竞技场里都有未来主义的建筑 , 像是水池上空的平台 , 或是可以看到城市天际线的时髦球场 。 毫无疑问 , 《NintendoSwitch运动》是个很漂亮的游戏 , 但玩了几盘之后 , 这六个有些空旷的区域就失去了魅力 。
SpoccoSquare里的六个运动也给人以类似的感觉 , 不过程度要轻一些 。 这些小游戏是为所有年龄段、所有水平的玩家准备的——有的只需要甩甩手腕或者挥挥胳膊 , 有的将体感与按键结合 , 复杂度适中 。
《Nintendo Switch 运动》GI 评测 7.5 分:四平八稳
文章图片
网球和保龄球依然精雕细琢 , 强劲的扣杀和障碍球道还为它们添加了新的趣味 。 排球是个让人眼前一亮的团队游戏 , 玩家需要在接球、托球、扣球的时候进行有效的交流 。 击剑偶尔会受到体感判定不准的影响 , 但它是一个让人热汗淋漓的游戏 , 大部分回合都会变成混乱的刀光剑影 , 剑身碰撞声不绝于耳 。
羽毛球是我的最爱 , 飘在空中的羽毛球迫使我思考击球的时机、思考如何拉吊结合 , 我经历了许多次成功的逆袭 , 也有过很多次心碎的失败 。 而在足球里 , 宽阔的球场和消耗很快的绿条意味着很多时间我都在追赶足球 , 而不是和球进行交互 。 不过 , 需要腿部固定带的「射门对决」模式(把一颗飞来的球踢进网)就有些乏味 , 因为它没有其他运动的策略性 , 而且运动量也差一点 。
《Nintendo Switch 运动》GI 评测 7.5 分:四平八稳
文章图片
《NintendoSwitch运动》最好的部分还是本地和网络联机 。 与亲友对战的时候 , 有一半是认真比赛 , 有一半是嬉戏打闹 。 与随机玩家匹配 , 则会带来令人振奋的对决与游戏内货币 。 每攒够100点数就可以打开一个礼物盲盒 , 获得一个随机道具 , 包括五颜六色的网球拍、衣服、表情等个性化道具 。
幸运的是 , 点数给的很多 , 而且输赢都有 , 让我不会彻底失去希望 , 不至于一看要输了就退游戏 。 虽然一些饰品很稀松平常(比如银耳环和黑眼镜之类的单色饰品) , 但这个简单的进度系统对我很有吸引力 , 让我一直渴望再来一局 。
而「职业联赛」(完成10场在线比赛即可解锁 , 6种运动需要分别解锁)这个排位模式的存在 , 也为想要脱颖而出的玩家们提供了一个游戏技术的检验场 。 我很享受与和同样认真的玩家们一决高下 , 在关键时刻用技术和计谋将对手击溃 。

相关经验推荐