魔兽TBC:P5无法全通SW,WLK就不能进团本?3个改动提升游戏体验

太阳之井的难度让很多休闲玩家感到非常无力 , 甚至直接放弃了P5阶段的开荒 , 直接坐等WLK版本了 。 然而随着距离WLK版本越来越近 , 玩家之间却传出了一种新的说法 , 就是WLK副本难度比TBC版本更高 , 如果在P5阶段无法打通太阳之井 , 那么到了WLK版本也将无法打通80级的团本 。
那么事情真的像一部分玩家说的那样吗?其实并非如此 。
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WLK版本第一个阶段对应的是3.0版本 , 也就是重制版的NAXX , 这个团本只有一种难度 , 10人和25人模式的难度都不算高 , 无论是硬核玩家 , 休闲玩家 , 凭借一身5H的蓝装就可以轻松打通 。
WLK版本第二个阶段对应的是3.1版本 , 也就是奥杜亚团队 , 这个团本首次出现了困难模式 , 不过玩家依然可以继续打普通模式 。 普通模式的难度并不高 , 并且当年3.1版本持续时间就很短 。
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WLK版本第三个阶段对应的是3.2版本 , 也就是十字军试炼 , 从这个版本开始有了PT和H难度之分 , 十字军试炼可以说是WLK版本最火爆的阶段 , 整个副本几乎没有小怪 , 玩家只需要站桩打BOSS就可以了 , 除了H难度的小强之外 , 其他4个BOSS都可以算是便当 。
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WLK版本第四个阶段对应的是3.3版本 , 也就是冰冠堡垒 。 作为WLK版本的最后一个大型团本(红玉圣殿不算) , ICC的确有一些难度 , 但是难度也仅限于H巫妖王 。 ICC的装备掉落非常合理 , 就算玩家不打H巫妖王也能获得一身277装备 , 更何况随着时间的推移还有30%的BUFF 。
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如果单独看副本难度的话 , WLK版本的部分BOSS的确比SW更难 , 比如尤格萨隆 , 小强以及巫妖王等等 , 但是WLK版本却有以下3个重要的改动可以提升游戏体验:
在职业机制方面 , WLK版本是非常平衡的 , 每个职业都有AOE技能 , 并且单体输出也很强势 , 而更重要的是WLK版本移除了小队BUFF , 可以让玩家们进一步优化团队配置 。
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在装备获取方面 , WLK版本除了从BOSS掉落上获取装备之外 , 还可以通过牌子来兑换套装 。 虽然兑换的套装在基础属性方面比如常规掉落 , 但是套装效果是一样 。
在副本模式方面 , WLK不仅有普通难度和H难度 , 还有10人模式和25人模式 , 玩家打不过H难度的时候 , 完全可以去打普通难度 , 组不齐25人时候 , 也可以去打10人模式 , 因此根本不存在无法进组的情况 。
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至于说SW难度的 , 其实现阶段的SW真的很难吗?除了穆鲁之外 , 野团都可以便当1-4了 , 之所以原因开荒的玩家少 , 更多的原因是玩家们已经对TBC版本审美疲劳了 , 有些时候并不是说真的打不过 , 而是懒得去打了 。
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